
Firaxis Games 開發的 4X 策略遊戲《席德·梅爾的文明帝國 7》(簡稱文明帝國 7)紀念上市一週年,官方將先行推出 1.3.2 更新,足以「徹底改變遊戲體驗」的免費超大型更新「Test of Time」(暫譯,時間的考驗)預計今年春季登場,形容規模「幾乎等同一款擴充包」。
《文明帝國 7》是經典《文明帝國》系列最新作,玩家扮演歷史上的民族領袖,帶領國家從古代一路發展至近代與未來,延續過去探索棋盤狀地圖、擴張領土、城市建設、科技研發、軍事征服與外交結盟玩法,也支援線上多人與跨平台遊玩。
不過,《文明帝國 7》上市後因介面與系統問題,獲玩家褒貶不一評價,Steam 同上不只較前作《文明帝國 6》望塵莫及,甚至未達 15 年前《文明帝國 5》的一半。
其中嶄新設計「依時代更換文明」引發不少爭議,這次的大型更新,正是針對該核心系統進行全面翻修。
即將上線的 1.3.2 更新內容偏向最佳化,包括法國文明的重製,以及大越、印度蒙兀兒王朝、肖尼族等文明的平衡性修正,AI 行為也將重新調校,使各文明在外交上的表現更貼近其原本設定的性格。
遊戲介面將在 1.3.2 更新加入巢狀提示說明(Nested Tooltips),現有提示系統的升級,讓遊戲中的專有名詞可以成為可點擊的連結,進一步檢視並取得更多相關資訊。
若需要更詳盡的資訊,仍可查閱《文明百科》,但這些即時說明能在當下快速提供入門介紹或喚起記憶,幫助玩家更快理解其功能。

Firaxis 在持續檢視「幸福度」系統並為後續更大規模的調整奠定基礎之際,也致力確保玩家能隨時掌握解讀遊戲所需的資訊,1.3.2 更新另一個重大改進是全新「吸引力」檢視模式,能幫助玩家快速辨識哪些地塊更適合人居住,甚至能協助發現自然奇觀的位置。
除了為玩家新增工具外,團隊也對系統本身進行調整。過去地塊只有「具吸引力」與否之分,具吸引力的地塊會提供幸福度,且其產出數值會隨時代成長而提升,如今具吸引力的地塊細分為兩種類型「宜人」(Charming)與「壯麗」(Breathtaking)。
「宜人」地塊提供基礎幸福度,「壯麗」地塊則提供更高的幸福度,且該數值不再隨時代變動,開發團隊希望玩家在經營帝國的過程中,善用「吸引力檢視模式」來思考以下問題:是否能獲得足夠的幸福度,以支撐城市中日益增加的專家與建築?是否應優先向高價值的自然奇觀方向擴張?是否要累積額外的幸福度,以更快觸發更多慶典活動?

此外,為慶祝上市一週年,經典領袖「吉爾伽美什」將正式加入《文明帝國 7》,他以「超級好朋友」聞名於系列作,這次會開放給所有玩家免費使用。


真正重頭戲是預定春季推出的免費大型更新「Test of Time」,Firaxis 表示,更新將透過社群測試逐步調整內容,最終目標是打造更自由、非線性的遊戲體驗,並大幅提升重玩性,重點主要集中在三項關鍵改動。
同一文明可跨越整場遊戲,切換不再是強制
首先是玩家呼聲最高的功能,未來將允許整局遊戲始終使用同一個文明。《文明帝國 7》原本規定,隨著時代推進,玩家必須在每個新時代選擇新的文明繼續發展,即便概念新穎,不少系列老玩家難以適應。
在「Test of Time」更新後,玩家將能在時代轉換時自由選擇:要延續原本的文明,還是改用其他文明前進。舉例來說,選擇羅馬後,玩家可一路以羅馬文明橫跨古代、探索時代乃至近代,遊戲手感將更接近過往《文明》系列的傳統玩法。
「頂點時代」與「融合」系統,解決文明時代落差問題
若文明跨越其歷史巔峰時代,原有的專屬建築與單位勢必會顯得過時。為此 Firaxis 引入「頂點時代(Apex Age)」概念,每個文明都會有一個最具代表性的時代。在頂點時代中,該文明可完整發揮其所有獨特能力、單位與建築。
若文明處於非頂點時代,雖然無法使用全部特色,但仍會保留核心能力,並獲得符合該時代的新市政樹。同時加入名為「Syncretism(融合)」的新機制,玩家每個時代可從正處於頂點時代的其他文明中,借用一項專屬單位或建築,進一步強化發展路線。
例如探索時代的羅馬,便能引進諾曼文明的城堡建築,藉此提升文化收益。

勝利條件全面重做,「Triumphs」取代舊有路線
第三項重大變革則是勝利條件的全面翻新。《文明帝國 7》原本以「傳承路徑(Legacy Paths)」作為核心,玩家需沿著古典、探索、現代三個時代的特定領域推進(文化、經濟、軍事與科技)才能解鎖勝利方式,這點被官方坦承過於一本道。
在「Test of Time」更新中,傳承路徑將被完全移除,改為更自由的勝利設計,回歸系列作過往的風格。文化勝利將著重於奇觀建設與偉人作品,經濟勝利取決於資源與金錢累積,軍事勝利仍以征服為核心,科學勝利則再次聚焦於太空競賽。
與此同時,全新的「Triumphs(凱旋)」系統正式登場,涵蓋軍事、文化、科學、經濟、外交與擴張 6 大面向,機制上是一系列可選挑戰。
從「人口達到 200」、「最先建成大學」等高操作技巧目標,到「與所有其他玩家同時開戰」、「幾乎佔領所有自然奇觀」等高難度條件皆包含在內。完成後,玩家可立即獲得文明加成,或取得可於下個時代使用的強力卡片作為獎勵。

Firaxis 強調,「Test of Time」的推出時間與具體內容,仍將依社群測試回饋持續調整,但目標是在今年春季實裝,誓言透過這次更新「從頭到尾改變《文明帝國 7》的遊玩感受」。