
Ubisoft 今(22)日宣布公司重大改組,將旗下創意部門分為 5 個,這個組織架構的調整導致眾多遊戲受到影響。
包含《波斯王子 時之砂 重製版》在內,共有 6 款遊戲專案取消, 7 款遊戲專案延期,以及兩家工作室關閉。
取消的 6 款遊戲中,除了《波斯王子 時之砂 重製版》在內,還有 1 款手機遊戲,以及其他 4 款尚未公布的遊戲,其中 3 款為原創 IP。而理由都是未能達到預期的品質。
而延期的 7 款遊戲同樣也是品質未達標,Ubisoft 並未透露具體作品,但確認到有一款原本是今年 4 月要發售的遊戲,現在延到 2027 年 4 月前發售。
關閉的兩個工作室則是先前已經有風聲,包括哈立法克斯工作室以及斯德哥爾摩工作室,前者是開 發《刺客教條》手遊的工作室,Ubisoft 進一步表示未來不排除繼續出售資產,但目前沒有具體項目。目前也尚不知共有多少員工的工作會受到影響。
Ubisoft 表示在去年 12 月和今年 1 月對所有產品內容計畫進行全面審查,因而做出此戰略決策,來重新調整產品組合與公司資源,有助於 Ubisoft 重回目標,也就是在開放世界遊戲領域重回卓越品質,並提升服務型遊戲為核心的體驗。
而前面曾提到過未來 Ubisoft 將拆分為 5 個部門,Ubisoft 也公開了這五個部門各自司掌的項目。
- Vantage Studio:先前已公布過和騰訊合資的子公司,將主導《刺客教條》、《極地戰嚎》、《虹彩六號》的公司。
- CH2:專注於「競技和合作射擊體驗」,包括《全境封鎖》、《火線獵殺》和《縱橫諜海》。
- CH3:將經營一系列精選的具特色的服務型遊戲,例如《榮耀戰魂》和《飆酷車神》、《極限共和國》、《Brawlhalla》和《怒海戰記》。
- CH4:聚焦於奇幻世界與敘事導向的宇宙,包含《Anno》、《魔法門》、《雷射超人》、《波斯王子》、《神鬼冒險》。
- CH5:目標是「重奪休閒與家庭向遊戲領域的地位」,涵蓋品牌包括《舞力全開》、《Uno》以及孩之寶的相關作品。
此外,Ubisoft 目前正在開發 4 個新的 IP,包括最近收購的 MOBA 遊戲《March of Giants》。
未來這五個部門都擁有自己的領導層,負責全程管理,涵蓋開發、發行以及財務責任。Ubisoft 希望藉此能做出更好、更快的決策。
這五個團隊將共用「創意網路」團隊支援,該團隊負責共享各工作室的專業知識並提供共同開發支援,部分工作室則會歸屬於創意網路團隊,並與多個製作單位合作。 同時,還有一個 「核心服務」 團隊,專注於技術、品質保證(QA)、在地化、本業規劃等相關工作。
作為此次變革的一環,員工將被要求每週回到辦公室上班五天,僅允許部分居家工作的彈性。
Ubisoft 創辦人兼執行長 Yves Guillemot 表示這次的調整會劇烈影響 2026 與 2027 年的財報。