
瑞士獨立團隊 Old Cake Factory 開發、Metaroot 發行的混亂餐廳經營模擬遊戲《哥布林壽司》(Goblin Sushi)宣布將於 2 月 9 日在 Steam(PC)與 iOS、Android 展開搶先體驗,支援繁體中文介面字幕。
根據官方說法,本作去年 9 月釋出的 Demo 試玩版累計吸引近 10 萬名玩家體驗、1 萬人收入願望清單,病憑藉令人上癮的餐廳經營高壓節奏,與荒誕設定獲得極度好評。
《哥布林壽司》將餐廳經營模擬以 Roguelike 要素的卡牌構築形式呈現,玩家作為一名哥布林壽司師傅,在哥布林洞穴獨力經營壽司店,迎戰源源不絕、耐心極低的綠皮顧客。
遊戲最大特色是忠於哥布林世界觀設定:製作壽司的食材並非人類在吃的鮪魚或鮭魚,而是哥布林世界常見的 毛毛蟲、鼻涕蟲、雞頭、新鮮敲碎的癩蛤蟆。
且哥布林不懂人類美食、吃大便也開心,因此能直接端上「精緻的便便」作為料理的一環。

在經營過程中,玩家不僅要以高速操作完成點餐,還必須不斷升級餐廳與菜單,研究各種強力的壽司連鎖組合,電鍋火力全開、現金流暴增,但是賺那麼多錢也沒有用,還得繳交洞穴的租金。






即便是在哥布林世界,房東依舊是創業者最大的天敵,綠皮房東也未對魯蛇同類網開一面,還每兩分鐘就來收一次,租金還會隨通膨及時上漲。
房東會登門收租,這時就要將現金捲成壽司,越大爆賺就能疊更多鈔票予以餵食,直到房東撐不住塞爆肚子。

除了房東搞事,顧客種類同樣充滿惡趣味,包含 奶奶哥布林、垃圾哥布林、幽靈哥布林、便便哥布林 等性格各異的角色,他們對料理品質極度挑剔,卻又毫無耐心,迫使玩家在高壓環境下做出即時判斷。
依照官方說明,搶先體驗版一開始就將提供相當完整的內容,包括 20 種以上壽司、3 種燒烤料理、3 種果汁、3 種便便料理變化,以及 100 種以上升級項目、15 種以上獨特能力、23 名特色顧客,讓玩家能自由構築不同流派的經營策略。






相較於 Demo 版,搶先體驗版將加入 詛咒升級卡、商店哥布林、局外成長天賦系統、排行榜、餐廳星級評價、全新哥布林寶寶與大量新升級卡 等新要素。
《哥布林壽司》預計搶先體驗持續 一年或更久,期間會陸續新增更多壽司種類、食物內容與全新開店地點,感興趣的玩家可先試玩 Demo,或納入願望清單待遊戲 2 月 9 日開放搶先體驗。