
AI 市場將記憶體掃光,消費市場成為最大苦主,不是缺貨就是價格來到天價,在顯示卡上也面臨供應上的問題,外媒在詢問製造商後,表示 16 GB 記憶體的產品因為整體利潤最低,NVIDIA 可能會對如 RTX 5070 Ti、RTX 5060 Ti 的生產做出調整。
日前 YouTube 科技頻道 Hardware Unboxed 的影片誤傳了華碩停產了 GeForce RTX 5070 Ti
、16 GB 版本的 RTX 5060 Ti 。事後,華碩緊急在該影片下方澄清,產品沒有退出市場,僅是因為 VRAM 短缺,造成該兩種型號的供應吃緊,正在與各家合作夥伴們研擬對應方案。

無獨有偶,外媒 Tom's Hardware 採訪了同為御三家之一的技嘉,CEO Eddie Lin 暗示 NVIDIA 一直都有根據市場情形分配不同型號顯卡之間的產量,由於現在記憶體成本對利潤計算起到關鍵影響,顯示卡內的顯示記憶體容量成為首要考量之一。
報導舉例,假設同為 8GB 容量,售價 US$ 300 的產品換算每 GB 的利潤會是 US$ 35,而 US$ 400 的產品每 GB 則會提升到 US$ 50。然而當來到 US$ 500 的時候,就因為產品定位等級而用上 16 GB 的記憶體,此時每單位了獲利就驟減只剩 US$ 32,導致賣越貴卻沒賺越多。
不過這個效益驟降是呈現 M 型化,隨著產品等級的繼續往上提升,溢價程度會彌補這份損失,當顯卡價格來到 US$ 999 大關後,Tom's Hardware 粗估即便記憶體容量來到 16 GB、32 GB 以上,每單位收入還是可以來到 US$ 60 以上。
此外,工業、工作站等級的單位利潤更為豐厚,如配備 96 GB 空間的 RTX Pro 6000 Blackwell,其核心規格本身與 RTX 5090 基本相同,但高達 US$ 8500 的售價,約新台幣 27 萬元,讓每 GB 帶來的利潤上看近 US$ 90。
Tom's Hardware 的價格與容量試算(不等於實際廠商利潤)
由於過去需求沒有那麼激烈,所以高單價卡片即便單張利潤高,卻也會受到銷售周期拉長的拖累,讓中高階卡可以透過薄利多銷來貢獻穩定收入,但如今的狀態是高階卡全被企業掃光而供不應求,對於製造商與供應商,自然就會轉移重心,優先滿足市場最肥的需求。
但若有什麼值得安慰的,有傳言 NVIDIA 已經通知下游合作夥伴,儘管顯卡用的 GDDR7、GDDR6 記憶體飆漲,也決定讓「MSRP 定價」維持不變。
這對於製造商而言,確實控制住了成本,只是在 NVIDIA 可沒有保證消費供貨量,市場終究還是得面臨缺貨與炒作的問題,例如有部分國家賣場已經通知消費者無法受理特定型號訂單,日本則有部分店家陷入無卡可賣的狀況了。

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