
由 Wonderland Kazakiri 開發、Pocketpair Publishing 發行的動作解謎 RPG《卡帶小子》(Cassette Boy)今日在 Steam 平台推出,同步宣布參加 2026 台北電玩展。
本作曾在日本獨立遊戲展覽 BitSummit 2024 大獎中拿下「朱色賞」,亦在 2024 東京電玩展獲選為「Selected Indie 80」作品之一。
《CASSETTE BOY 卡帶小子》是一款操控視角改變「所見世界」的動作解謎 RPG 遊戲。你需要旋轉角色攝影機視角,讓像素風的平面世界轉變成 3D 立體結構,並且利用視點變化讓道路顯現或令敵人和障礙物消失。
遊戲受量子力學概念啟發,玩家可以探索「未被觀察之物便不存在」的神奇世界,逐步揭開消失的月亮背後隱藏的謎團。

本作也結合了探索與動作要素,冒險途中可蒐集武器與裝備、挑戰怪物與頭目、遇上許多個性鮮明角色。
遊戲還有多種復古小遊戲,以及分布在特定地點的隨機生成地下城,讓樂於探索的玩家也能獲得更多樂趣。






另外,Pocketpair Publishing 宣布預計於 1 月 29 日至 2 月 1 日出展 2026 台北國際電玩展,在S87 遊戲攤位及編號 A13 的發行商攤位上展出《卡帶小子》等獨立新作,遊戲開發者 Kiyoshi Honda 也將在現場與玩家互動交流。