
中國獨立遊戲團隊 HT3 Studio 開發的肉鴿卡牌構築遊戲《屍姬之夢》1 月 12 日登陸 Steam,憑藉風格鮮明的二次元奇幻女角色與高自由度排組構築玩法,正式版承襲 Demo 口碑獲得極度好評。本作提供簡體中文介面字幕和配音。
主角「屍姬大人」因盜墓者驚醒滿肚子起床氣,率領傀儡與亡魂,將膽敢反抗的英雄們逐一擊潰,化為自身寶庫中微不足道的收藏品。
《屍姬之夢》融合卡牌構築與回合制策略戰鬥,玩家將扮演屍姬大人,在戰鬥中不斷強化隨從並調整牌組,透過祝福、陰文與各式法寶打造專屬流派。
正式版收錄 5 條風格迥異的主線戰役與 10 個試煉關卡,另設有難度逐步提升的無盡模式。每個關卡都搭配獨立主題故事,從無能的丈夫、九尾狐妖到異世界少女,構成黑色幽默的世界觀。

遊戲全程提供完整中文語音,由徐慧(星鐵卡芙卡)、謝瑩(原神刻晴)等聲優領銜配音,並以「全員反派」為定位塑造角色強烈個性。
遊戲裡登場的 28 名隨從具備獨特天賦與戰鬥定位,像是醉酒龍娘、卑微劍靈、亡國公主等,搭配超過 100 種可裝備的法寶系統,能在不同角色觸發專屬效果。
屍姬大人還能透過「陰文」賦予隨從強力增益,但越是強大的能力,往往伴隨詛咒風險,如何取捨成為構築關鍵。







不過,《屍姬之夢》在首發當日引發爭議。部分玩家發現,「妖弓手」起初預設為群眾募資玩家永久獨占的角色,無法透過一般遊玩取得,Steam 評論區出現不滿聲浪。
批評者認為外觀或稱號作為募資回饋還能接受,但將影響核心玩法的角色設為獨占,等同讓一般購買者只能體驗閹割版內容。






面對爭議,發行商 Indiegames 與開發團隊反應相當迅速。官方原本希望參考懷舊遊戲的「祕技解鎖」概念,讓玩家透過指令發現隱藏驚喜,實際效果未如預期。
經過溝通後,開發團隊保留既有控制台指令解鎖方式,同時新增「通關任意難度無盡模式即可自動解鎖妖弓手與紀念 CG」的正常取得途徑,全面開放遊戲內控制台,讓玩家可自行調整角色外觀與資源參數。至於早期支持募資的玩家,官方承諾日後補償一份付費 DLC 作為回饋。
《屍姬之夢》將持續更新內容,包含新角色、新造型與已確定主題為《神明的三屍》的首個 DLC,相關計畫將陸續公布於 Roadmap。