
塞爾維亞工作室 Demagog Studio 開發、德國 SIXMOREVODKA 發行的第三人稱單機動作 RPG《ORKEN》在 Steam 亮相,預計 2 月 26 日新品節推出免費試玩 Demo,上市日期待另行公告。
本作主角為獸人(Orc)戰士,描繪獸人與人類之間的衝突,以及圍繞部落存亡展開的殘酷命運抉擇,遊戲主打高難度動作戰鬥的魂系玩法,以乾淨鮮明、高對比的視覺設計,結和原始粗獷的氛圍,帶來耳目一新的黑暗奇幻體驗。
故事舞台在肥沃山脈構成的大陸「Edom」。年輕的 Khar 族獸人戰士 Coltec,為了尋找失蹤的摯友,手持戰鎚「Vikari’s Bite」的他,被迫集結夥伴踏入未知領域,旅途中逐步揭開足以動搖家園的悲劇真相。
根據官方介紹,《ORKEN》受到《黑暗靈魂》與《龍族教義》啟發,戰鬥系統圍繞迴避動作與耐力值管理。
玩家可透過精準掌控閃避和反擊創造進攻機會,也能使用具有冷卻時間的技能來強化基礎攻擊,帶來更具侵略性的戰鬥節奏。
本作另一個關鍵機制是「Poise Meter(架勢值)」,每次成功命中敵人都會累積該數值,當架勢值達到上限時,敵人將陷入失衡狀態,若對手生命值偏低,甚至可觸發處決動作。
從目前公開的畫面來看,終結技伴隨大量血花,令人聯想到《隻狼:暗影雙死》的體幹值,強調持續進攻才能突破僵局的高風險高回報體驗。




本作亦收錄角色成長的 RPG 元素,主角 Coltec 透過戰鬥與探索累積經驗值,解鎖象徵靈魂與靈界連結的圖騰柱「Atman」,類似技能樹,但每一層都能旋轉調整配置,不同能力可能相互強化,也可能彼此抵消,讓玩家在沒有標準答案的情況下自由打造戰鬥風格。
探索同樣是《ORKEN》的重要元素,官方影片和截圖可見茂密森林、古老石造遺跡,以及氣勢磅薄的雪山等場景。
敘事手法則借鑑《質量效應》的角色導向結構,玩家在旅途中會與多名 NPC 互動,透過對話選項左右劇情走向。
NPC 會根據玩家行動改變態度與評價,影響未來可用的抉擇與同盟關係,「在這個黑暗世界中,不僅敵人需要提防,就連盟友的選擇也必須謹慎無比。」






《ORKEN》的世界觀與視覺方針由發行商 SIXMOREVODKA 主導,該公司曾為《英雄聯盟》等遊戲、電影與漫畫領域製作概念美術與插畫,《ORKEN》原作正是其原創黑暗奇幻 IP,曾透過多本書籍描寫兩大帝國對立、多重視角呈現複雜局勢,如今正式改編為遊戲作品。
實際開發則由塞爾維亞的 Demagog Studio 負責,該團隊過去曾推出 Steam 好評末世高爾夫冒險《Golf Club Nostalgia》(高爾夫:廢土)與科幻叢林 2D 動作遊戲《The Cub》(棄子),《ORKEN》則定位為 2A 動作 RPG,在小團隊體制下挑戰高完成度與野心並存的製作目標。
《ORKEN》目前正 PC(Steam)平台開發中,預計 2 月 26 日釋出試玩版,推薦感興趣的玩家先納入願望清單。