
由《上帝也瘋狂》(Populous)、《神鬼寓言》知名遊戲設計師彼得.莫里紐(Peter Molyneux)領軍的英國團隊 22cans 開發中的《Masters of Albion》(暫譯,阿爾比恩之主)宣布將在 4 月 23 日登陸 PC(Steam),目前已可加入願望清單。
《Masters of Albion》是 Molyneux 繼《上帝也瘋狂》系列、《地下城守護者》等奠定「神之遊戲」(God Game)類型地位的經典作品後,再度挑戰該類型框架的最新作。
官方形容,本作不只是延續傳統神之遊戲的玩法,更試圖「重新想像」這一遊戲類型的定義,讓玩家體驗毫無限制的神之自由。
本作遊戲舞台位在虛構的大陸「Albion」,人類社會持續發展近代科技,但原本被遺忘的古老魔法再度甦醒,逐漸成為威脅人民生存的災厄。玩家將扮演被選中的存在,獲得神的力量,肩負守護 Albion 人民、對抗古老邪惡勢力與致命敵人的使命。
故事從尚未開發的小村落「Oakridge」開始,玩家以上地視角插手凡間,逐步引導城鎮成長,同時推進圍繞 Albion 與「面具之主(Master of the Mask)」的核心敘事。





《Masters of Albion》的玩法以「白天與夜晚」作為明確分界。白天時,玩家可自由探索世界、承接任務、建造房屋、經營城鎮,甚至替 NPC 設計服裝,還有各式裝備與產品,並依經濟需求雇用與安置勞動人口,建立完整的城鎮運作體系。
當夜幕降臨,遊戲節奏將急轉直下,怪物與野獸會成群結隊襲擊城鎮,試圖摧毀玩家辛苦打造的一切。
玩家必須事先規劃防禦設施、配置戰士與英雄,並活用神的力量,才能撐過夜晚、迎接下一天的到來。能否完成每日任務並成功生存,是推進劇情的關鍵。




身為阿爾比恩的神之存在,玩家可透過俯瞰視角操作神之手(God Hand)直接干涉萬物,無論是即時組裝建築,調整 NPC 外觀,或是直接抓起角色移動位置,都能立即生效,沒有冷卻時間的限制。
經營城鎮時,玩家不僅要提供民房,還需創造就業機會,讓居民各司其職;同時要為夜間戰鬥做好準備,興建防禦砲塔、城牆與陷阱,培養並配置英雄與戰士,打造能抵禦怪物潮的防線。
除了上帝視角,《Masters of Albion》一大特色是玩家可隨時附身在任意 NPC,直接以其身分行動。可附身的對象不僅限於人類,動物也包含在內,在探索或特定情境更為便利。
透過附身系統,玩家能以第一人稱或第三人稱視角深入阿爾比恩各地,挑戰任務、對抗強盜、探索地下洞窟,並尋找散落在世界各處的寶藏。英雄角色還能使用玩家親手設計與製作的裝備,推進冒險並強化戰力。





面對怪物來襲,玩家可運用神之手與直接操作角色迎戰,像是抓起爆炸桶、巨石,或甩刺球砸向敵軍,從指尖釋放雷電、火焰等神力,也能在關鍵位置投放戰士改變戰局。
若選擇附身英雄,玩家就能親自上陣與敵人交鋒,體驗不同於俯瞰操作的戰鬥感受,融合即時操作與策略判斷的玩法。

《Masters of Albion》預計 4 月 23 日在 Steam 發售,目前僅提供英文介面、語音、字幕,感興趣的玩家推薦先加入願望清單。