
對於喜愛在遊戲中使用模組插件的玩家們,最容易產生的煩惱大多是遊戲主程式一旦更新後會發生的模組不相容問題,而 Valve 則針對 Steam 工作坊(Steam Workshops)推出模組版本控制新功能,或許有望在 Steam 模組社群與開發者減緩這類的問題。
根據 Steamworks Development 活動公告,這項功能令 Steam API 與新的 Steam 工作坊項目選項的組合可讓遊戲開發者和模組創作者能更容易相互合作,在遊戲更新期間確保模組的相容性。
具體來說,這項功能需要遊戲開發者與模組創作者兩端的合作,開發者一方能夠保留遊戲的過去版本並建立啟用遊戲分支版本,而 Steam 工作坊模組創作者則是能將同一模組的多個版本可上傳至同一個工作坊項目下,並且在該公告為模組社群建立導引。

而在 Steamworks 文獻,新的 API 功能甚至可讓 Steam 在模組和遊戲版本不相符時關閉遊戲,切換並安裝合適的遊戲版本,然後重新啟動遊戲。
當然,這感覺相當美好,但目前可能只限定於 Steam 工作坊內的模組,在 NexusMods 等第三方論壇下載的模組可能還是需要手動確認更新。
不過隨著 Steam 工作坊的功能性愈發齊全,對某些有著豐富 Steam 工作坊模組支援的作品來說無疑是好消息,這對玩家同樣也是。