圖源:HP、編輯BF6遊戲畫面
HP 電競品牌 HyperX 於 CES 2026 期間宣布,正與美國神經科技公司 Neurable 合作開發一款搭載腦波解析技術的電競耳機,結合 AI 與神經科學,能即時分析玩家的腦部活動,協助提升專注力與操作精準度,被定位為業界首見的神經科技電競穿戴裝置。
HyperX 在新聞稿中表示,這項合作旨在讓玩家不只改善硬體操作層面的表現,更能理解自身的專注狀態與認知能力如何影響遊戲結果。
HP 個人系統遊戲解決方案事業群資深副總裁暨總經理 Josephine Tan 指出,透過與 Neurable 的合作能讓玩家更清楚掌握專注力與遊戲表現間的關聯,進一步提升競技力。
該款耳機目前還在開發階段,其核心技術是 Neurable 的非侵入式腦機介面(BCI)感測器,感測元件整合至耳機的耳墊內,玩家只需如往常配戴耳機,便可在不需額外貼附電極或設備的情況下,即時量測與解析腦波訊號。
系統會透過 AI 演算法分析玩家的專注程度、疲勞狀態等認知指標,並將其視覺化,協助玩家在訓練或實戰中調整狀態。
Neurable 亦在耳機中導入名為「Prime」的神經回饋訓練系統,目的在協助玩家主動進入高度專注的「心流(Zone)」狀態。系統會以類似宇宙星雲的動態畫面呈現玩家的專注程度,當集中力提升時,畫面中的雲霧會逐漸收斂並聚焦。
Neurable 執行長暨共同創辦人 Ramses Alcaide 指出,電競領域的反應速度與命中精準度往往難以兼顧,而 Prime 系統正是為了解決這項矛盾,透過反覆訓練,讓玩家在各種情境下都能更快進入高度集中狀態。
實測顯示反應速度與命中率同步提升
在針對一般玩家與半職業電競選手進行的初步測試中,使用該耳機與 Prime 系統進行 FPS 訓練後,參與者的平均反應時間縮短約 43 毫秒,命中精度提升 0.53%,在射擊心理測驗中平均多命中近 9 個目標。
針對大專院校及職業電競選手的預備研究效果更明顯:反應時間平均縮短 38 毫秒,命中精度提升接近 3%,平均多命中超過 21 個目標。以 60fps 的遊戲環境來看,43 毫秒相當於約 2.5 個影格的差距,在高強度競技場景足以左右勝負。
此外,Prime 系統也能偵測腦部疲勞狀態,建議適當的休息時機,協助玩家避免過度訓練與表現下滑。
HyperX 與 Neurable 指出,隨著腦機介面與腦部追蹤技術逐步從研究領域走向消費市場,神經科技正成為運動、健康與穿戴裝置的下一個關鍵趨勢。
Neurable 表示,與 HyperX 的合作,讓神經科技首次能以大規模形式接觸全球玩家。執行長 Alcaide 強調,未來電競選手掌控自己的心理狀態將會像理解操作手感一樣自然,這項技術也可能延伸至情緒管理、防止比賽時的情緒失控(Tilt)等應用,為遊戲設計帶來新的體驗可能性。