
對於玩家來說,追求極致畫質是本能,但在這款遊戲裡,只會讓你死得更快。由 Farlight Games Industry 開發的第一人稱奇幻射擊新作《FPS Quest》近日公開 Steam 商店頁面,在本作中 FPS(Frames Per Second)就是你的生命值,畫面越流暢、命就越硬。
掉幀即死亡,想補血請「降畫質」。FPS 就是玩家的血條,當你受到敵人攻擊、操作失誤,或是場景物件太多導致畫面卡頓時,血量就會暴跌。一旦 FPS 歸零,不只會 Game Over,遊戲還會應景的崩潰給你看。
想要在怪物的夾擊下生存,你無法喝水補血,而是要「手動最佳化」。你得打開設定選單,開始瘋狂降低畫質,把精美的牆壁變成色塊、把高解析度的敵人變成一坨像素,甚至直接移除場景物件換取 FPS。
刪除物件還會創造特殊玩法,你可以在關卡牆壁移除後,把敵人一腳踢出場景建模外,把他們推入虛空之中。當然,自己也得小心別掉出去。
然而,破壞場景伴隨著風險,如果你刪除了不該刪的關鍵物件,或是過度破壞場景,可能會導致關卡變得過度混沌難以通關。




雖然敵人怪物是骷髏弓箭手、哥布林,但你武器是跨時空的多樣火器。從手槍、步槍到霰彈槍,這些殺器不只是你的防身道具,更是「物理最佳化工具」。
畢竟,畫面上的敵人越多,吃掉的效能資源就越多。只要把敵人都幹掉(從畫面上移除),FPS 自然就會回升了,這邏輯無懈可擊。



打到一半還得改畫質終究是太麻煩,因此開發者貼心的內建了腳本(scripts)系統。隨著遊戲推進,你會獲得許多種 Mode、Patch 能力,讓你一鍵調整設定或改善 FPS。
有些能力非常特別,像是你可以用滑鼠滾輪控制幀率,代價是消耗血量(FPS),從而加快或減慢遊戲速度,進入子彈時間般的狀態。

不過,遊戲沒個 30 FPS 幾乎沒辦法玩。所以開發者也在 Steam 頁面介紹上表明:「《FPS Quest》不會影響你電腦的實際幀率,低幀率會導致遊戲體驗不佳甚至噁心。」這種被逼著把 3A 大作玩成馬鈴薯畫質的體驗,充滿了對近年遊戲「最佳化災難」氾濫的黑色幽默。
幀數即血量的奇幻射擊新作《FPS Quest》預計在 Steam 平台推出,支援英文、簡體中文等語言介面和字幕,詳細發售時間尚待官方公開,有興趣可先加入願望清單。