
創作團隊 Odd Compass Studio 今(7)日推出暗黑奇幻 RPG《Rakshasa》,預計近期在 Steam 平台推出,故事以「現代印度」為舞台,受《吸血鬼之避世》、《異塵餘生:新維加斯》敘事體驗啟發,預告畫面帶有一點復古冒險遊戲的風格。
印度都市拉克沙康達(Rakshakonda)的鄰近遺跡發生盜挖事件,意外喚醒源自印度古代哲學坦陀羅(Tantra)的神祕力量。墮落的苦行僧、心懷不軌的阿修羅,以及數百年前便存在的食肉怪物紛紛現身,潛伏於都市暗處的「隱秘戰爭」悄然爆發。
玩家將被捲入這場衝突中,必須在錯綜複雜的勢力間周旋,對抗超自然威脅,同時逐步揭開足以吞噬世界的巨大陰謀。
遊戲採第一人稱視角進行,結合回合制戰鬥系統。玩家可透過象徵因果與秩序的法輪,運用坦陀羅之力與敵人交戰。
攻擊時畫面會出現一個中央顏色較深的判定區域,以及左右擺動的指標,只要在正確時機將指標停留於深色區域內,即可觸發暴擊效果,帶來更高傷害。
玩家還能裝備各式性能的護符(Talismans)來強化角色能力,例如擴大暴擊判定區域,或是在暴擊成功時恢復生命值等。
部分護符並不直接影響戰鬥,而是提供開鎖、神祕學等技能加成,讓玩家在推進故事,或條件判定情境獲得額外優勢。




主舞台拉克沙康達環境呈現高樓林立的豪華公寓、古老的階梯井、喧囂市集、狹窄暗巷等多樣景觀,讓古代神話的幻想與現代都市的日常交織一塊,營造極具印度特色的獨特氛圍。
官方介紹,城市中的勢力牽涉多個不同立場的派系,NPC 各有自身目的與盤算,玩家在每次對話中做出的選擇,將對劇情走向產生關鍵影響。




值得一提的是,Odd Compass Studio 背後團隊經營來自美國動畫頻道「Odd Compass」,長期製作介紹亞洲歷史與文化的影片,累積超過 39 萬名訂閱者,《Rakshasa》是該團隊首次投入遊戲開發的作品,由創作者 Tarun Sridharan 單人開發。