
以遊戲考察聞名、擁有 60 萬訂閱的日本 YouTuber「上級騎士なるにぃ」(高級騎士),自 2023 年發起獨立動作遊戲《誓いノ淵》(暫譯:誓言深淵) CAMPFIRE 群眾募資,成功募集 5,085 萬日圓(約新台幣 1,000 萬元),至今錢快花完了,遊戲卻連 demo 都沒下文。
高級騎士在 2026 年第一天上傳首支影片,睽違半年再度現身的他報告《誓言深淵》的開發計畫面臨崩壞,今(7)日他更公開委託第三方的調查結果,顯示歷經 4 年開發後(推估 2021 年開始計畫),實際可運作的遊戲內容僅約 0~1%,最樂觀也不超過 3%,專案幾乎等同於尚未成形。
根據開發現況的文件報告,高級騎士自稱負責《誓言深淵》的世界觀與劇本,實際開發則交由另行組建的總監、程式設計等團隊負責。
在長期開發過程中,因高級騎士與製作團隊發生衝突,除了劇本之外,他幾乎無法接觸到其他製作中的遊戲內容,遲遲未能看到具體成果,最終他親自開除總監與程式設計人員。
在開發團隊解散後,專案僅留下約 7GB 的 Unity 檔案,高級騎士隨後委託兩名外部專業人士進行解析,以釐清現有成果的實際狀態。
調查結果顯示,玩家角色的基本移動、攻擊與簡單連段,以及敵方角色的基礎 AI 等少數要素確實存在,但除此之外,多數系統幾乎尚未實裝,原本作為《誓言深淵》核心賣點之一的「道具數量等於 HP」系統都完全不見實作痕跡。
調查人員同時指出,專案缺乏可供他人接手的完整文件,規格書與概念資料無法清楚說明遊戲的核心機制與主循環,導致外界理解與延續開發極為困難。
目前《誓言深淵》的 Unity 專案僅能執行極為有限的操作,7GB 的成果資料當中,多半為預設或整批匯入的引擎資源,實際有價值的程式碼比例偏低。
其中一名調查者評估,真正可能作為可運作程式碼的部分約占 20%;另一名則認為,目前能實際執行的內容僅約 0~1%,就算把未實裝在遊戲中的腳本納入計算,完成度最高只有 3%。兩人一致認為,與其嘗試接手現有專案,不如從零重新製作,反而更有效率。
在公開這項結果後,高級騎士坦言,耗時 4 年的開發「從頭來過」已成為現實選項。他將於 1 月重新招募開發人員,並強調即使面臨嚴厲批評,甚至完全重做,也會為了完成遊戲持續付出所有能做的努力。
貼文的留言區湧現質疑聲浪,有網友指出,高級騎士在說明現況時並未提及群眾募資金錢的流向,有人則要求他應該退款給支持者,圍繞《誓言深淵》的資金使用與責任歸屬問題,有待後續更多說明與交代。