
在上週的 TGA 上,卡普空公開了《惡靈古堡 安魂曲》的新影片,確認了系列人氣主角之一的里昂將再次回歸,總監中西晃史也接受美國媒體 Automaton 的訪問,談到了兩位主角在遊戲中的表現。
他表示,里昂和葛蕾斯的劇情基本各佔一半,葛蕾斯部分側重恐怖要素,葛蕾斯的玩法基本基於《惡靈古堡2》而里昂則側重緊張刺激,讓人腎上腺素飆高的戰鬥,包括一些武術以及近戰,靈感則來自《惡靈古堡4》。
中西晃史表示,《惡靈古堡 安魂曲》是一個完整的故事,隨著劇情推展,玩家會在兩位主角之間切換,兩位主角也會有一些相遇的場景,葛蕾斯將是整個《惡靈古堡》史上最膽小的膽小鬼,而里昂是身經百戰的老手,看這兩人的性格差異也是遊戲的樂趣。
在玩法上,兩人可玩的部分也差不多,結構上會有點類似《惡靈古堡啟示》。
中西晃史說:「我之前曾說過里昂並不適合恐怖遊戲,因為在怪物前瑟瑟發抖的場景不適合他,所以他的章節更著重於緊張刺激的動作。葛蕾斯的章節則比較恐怖,將會是他們體驗上的差異。」他同時也說「採用雙主角的目的是融合兩種不同的緊張,里昂的動作戲可以緩解葛蕾斯線的恐怖感。」
但他也說:「這就像把兩款截然不同的緊張混在一起,一開始我們會有點擔心玩家跟步上這種節奏,但現在我們覺得這給予了玩家一種獨特的感受,就像三溫暖在蒸氣房中待一了一下又跳進冷水池一樣。」
對於里昂,中西晃史說:「雖然他肩負重任,但我們很專注於把他打造成一位『帥氣迷人的成熟男人』,預告片在這方面的反應讓我們很開心(笑)」。
而開發中重要的主題是 2026 的里昂該是什麼樣子?他的心境如何?能運用自己的經驗來做些什麼?開發團隊已此在《惡靈古堡4》的基礎上加入了新的要素。
《惡靈古堡 9:安魂曲》預計 2026 年 2 月 27 日登陸 PC、PS5、Xbox Series X/S、Switch 2 。