
SEGA 旗下人龍工作室的作品《人中之龍0 導演剪輯版》在 Switch2 的獨佔期結束後,於昨(8)日在 PS、Xbox 平台推出,今(9)日則於 PC(Steam)推出,但旋即遭到褒貶不一的評價。
最主要的原因並不是遊戲有問題,而是 SEGA 的商法。在《人中之龍0 導演剪輯版》推出的同時也下架了原版的《人中之龍0》,以台灣售價來說,原本推出多年的《人中之龍0》價格僅約 324 元(非史低價),而導演版售價 1,390 元,相當於變相漲價。
對於已經擁有《人中之龍0》的玩家來說,SEGA 則祭出了升級優惠價格的方案,以台灣售價來說為 800 台幣。然而依據 Steam DB,這個價格確實全球第二高,僅比新加坡低,高於美國、日本等一眾發達國家,甚至日本的價格還不到台灣的半價(1950 yen、約和新台幣 390 元)。

《人中之龍0 導演版》相較於原版並無太大的升級,僅僅是多出了約半小時的演出動畫,用來補足故事與劇情等,另外加入了線上多人對戰模式「踢館線上對戰」。而這樣的內容要粉絲掏約 50 美金重買,加上部分語言還碰到了翻譯品質不佳的問題,負評自然在所難免。
《人中之龍0》被視為歷代評價極高的一款作品,過往就受到許多玩家好評,由於又是整個故事的起點,非常適合想嘗試《人中之龍》系列的玩家入手的作品。也許也是因為這樣,SEGA 在此時才對此動了玩商法的念頭。