
美國團隊 NoodleForge 開發的礦石開採沙盒遊戲《MineMogul》於 12 月 5 日在 Steam 展開搶先體驗,短短三天便累積 97% 極度好評,大量玩家深入地底,從一把鶴嘴鋤開始發展到自動化挖礦工廠。
《MineMogul》強調物理引擎的演算模擬,起初只能手工一點一滴開拓礦脈,採集資源換取金錢後,逐步購入更高效的工具與自動採礦機,打造龐大的採礦工業基地。
遊戲內提供特定礦物的交付任務,完成可獲得報酬。
不同礦物如鐵、煤、祖母綠、鑽石等皆有不同價值,採掘機的擺放位置也會影響資源掉落效率,合理規劃設備是邁向富豪之路的關鍵。
本作的一大特色是「完全基於物理演算」的工廠建設系統,玩家需自行架設輸送帶、傾斜平台與接收箱,讓礦石能順利運輸與分類。
若設計不佳,礦石可能在轉角卡住、在斜坡滾出軌道,甚至大量堆積造成整條產線失控,形成頭痛的工業災難。依靠物理特性思考,燒腦調整流程的玩法,使遊戲兼具解謎感與工程沙盒的自由度,受到玩家高度讚賞。
本作目前處於搶先體驗階段,開發團隊已連續數日釋出更新,包含改善自動採礦機效率、提供更高 FPS 的性能最佳化,並在場景加入可寫字的方向指示牌、新增 VSync 選項等。
未來更新計畫包括:





NoodleForge 表示,希望透過搶先體驗讓玩家的意見直接形塑遊戲核心機制,正式版預計在 6 個月至一年後推出,將加入更多機械、資源、平衡過的任務內容,以及完整打磨的遊戲循環。
《MineMogul》現以搶先體驗方式登陸 Steam,至 12 月 15 日前享有 15% 首發折扣。