
海外社群備受關注的方塊人沙盒冒險遊戲《Hytale》雖然從專案關閉走到復活重啟,不過想看到這款遊戲在 Steam 平台出現可能還要好一段時間,因為 Hypixel Studios 團隊近期已表明不會在 Steam 推出搶先體驗版。
《Hytale》原先是 Riot Games 旗下 Hypixel 工作室開發長達 7 年的類麥塊生存沙盒遊戲,在今年夏天遭到取消開發後,工作室為拯救遊戲向 Riot Games 買下遊戲 IP 獲得發行權重啟開發,令不少期待遊戲的粉絲認為距離上架可能越來越近了。
然而,根據官方公告,《Hytale》確實會推出搶先體驗版,但是不會在目前最受歡迎的 PC 平台 Steam 上面。
「Steam 是一個很棒的平台和行銷工具,但我們可能永遠不需要它。」
Hypixel 工作室執行總監 Patrick 'Lyall' Derbic 在公告表示,《Hytale》初期不會在 Steam 上架,強調並不是為了迴避「負面評價」,進而解釋「只是希望遊戲開發初期,能夠受到理解遊戲機制的玩家影響,而不是被那些不瞭解遊戲開發背景的玩家的第一印象所左右。」
Lyall 坦言他們自己也在 SNS 對目前《Hytale》的現狀有過嚴厲的評論,但希望澄清並非是為了迴避負評而不在 Steam 選擇搶先體驗版,主要是希望讓遊戲獲得誠實的玩家反饋。
不過,《Hytale》的公告回應仍令人覺得有些矛盾。雖然 Steam 確實會有不理性或玩笑性的負面評論,但反之亦然,如何介定好評或負評是否出自真實的玩家心得才是核心所在。
當然,Hypixel 補充並非永遠不會登上 Steam,只是目前還沒有必要性,同時解釋 Steam 目前尚不支援他們的 Mod 模組功能,近期他們正與 Valve 聯繫商議解法。
或許 Hypixel 團隊所擔憂的,是現在影響數千萬玩家的方塊沙盒遊戲《Minecraft》現今的版本功能具足,即便同樣主打方塊世界但模組略有不同《Hytale》在推出初期很難不被拿來比較,因此發行策略選擇保守似乎是人之常情。