
網易與 Starry Studio 開發的生存 MMO《Once Human》(七日世界)近日再度捲入素材抄襲風波,繼先前被玩家抓包其戰鬥通行證獎勵涉嫌複製《虹彩六號:圍攻行動》角色圖標後,新推出的付費家具「光輪踏環」又被指與《無人深空》(No Man’s Sky)的基地傳送模組高度相似。
抄襲爭議最早源於《無人深空》玩家在 Reddit 比對兩款遊戲的物件模型,指出《Once Human》新家具的整體造型,包括圓形框架、背面的鉚釘排列、金屬條的紋理,都與《無人深空》的傳送模組幾乎一樣,僅在中央增加單車般的機械結構,並更改部分顏色。
值得注意的是,《無人深空》原版模型是遊戲內的進程獎勵,免費提供給玩家,但《Once Human》卻將類似概念包裝成付費抽獎道具,玩家需先購買特定貨幣抽取,並需累積 20 抽才會啟動保底機制,讓不少玩家更加反感。
外媒 PC Gamer 致信詢問網易後,該公司表示非常重視此事,「我們致力確保作品保持原創並尊重創意社群。我們會替換相關資產,並全面審視內部美術與設計規範,感謝玩家提出問題,這些回饋能幫助我們做得更好。」
《Once Human》曾多次因付費道具疑似盜用其他遊戲素材起爭議,因此本次回覆未完全平息玩家的不信任。

有趣的是,Hello Games 創辦人暨《無人深空》製作人 Sean Murray 對盜用疑雲顯得相當淡定,甚至以略帶嘲諷的語氣表示,那個被抄襲的模型本來就是壞的。
Murray 揭露,《無人深空》原版傳送模組上密密麻麻的鉚釘,其實是開發團隊忘記做好細節層次(LOD)的結果,附圖顯示該部件是由遠超必要量的多邊形拼成,實裝後對遊戲效能造成不小負擔。
換言之,如果《Once Human》如實直接「借」該資產去使用,玩家遊戲卡頓掉幀的原因可能真相大白了。