
哈薩克遊戲商 Take Top Entertainment 開發的 Steam 新作《Dark Craft》公開首支宣傳影片,官方自稱第一款魂系 MMORPG,以高難度戰鬥動作 × 免費遊玩為核心特色,獨創遊戲主持人GM 系統,開發者能以更高位存在的身分直接介入玩家體驗,創造活生生世界的動態冒險。
本作支援繁體中文介面和字幕,遊戲舞台位在黑暗奇幻的開放世界,玩家將探索充滿詭異氣息的森林、被遺棄的村落、崩塌的古城與深邃地牢,面對兇殘怪物,以及隨時為敵的其他冒險者,體驗魂系遊戲的節奏與壓迫。
根據官方所述,本作的戰鬥講究時機、體力管理與預判技巧,每次開戰都有風險,打贏敵人可奪得獎勵,失敗則可能「失去部分收穫」
玩家可以單獨闖蕩,或組隊挑戰強敵、追尋稀有神器,充滿危機的世界加上高風險高回報設計,使每一場戰鬥都成為真正的試煉。

本作最大特點是開發團隊中的 GM(遊戲主持人, Game Master) 會以全知的高位存在介入遊戲世界,使其成為動態且不可預測的冒險空間。
官方介紹,GM 能指揮怪物行動並設下伏擊,也可以親自以「世界 Boss」的樣貌現身與玩家對決,或是發布獨特任務、觸發永不重複的限時事件,調整世界規則、改變地圖生態或敵軍行動。
「一次性事件」不會重播,錯過便再也不會發生。官方強調,這樣的設計旨在營造「會自己呼吸、會被神祇干預的黑暗世界」,玩家每次登入都將面臨未知發展。




遊戲中的事件也會自動生成,敵人巡邏與地圖變化都是隨機觸發,冒險途中可能看到倒下玩家的遺體,也可能遇到其他玩家正追擊神器,任何相遇都可能演變為致命的對決。
儘管強調魂系硬派動作,《Dark Craft》仍保留多人線上遊戲的多人要素,可與朋友合作探索與挑戰 Boss,進一步組織公會爭奪地區資源,與其他隊伍交易結盟時,都隨時有著背叛可能。
《Dark Craft》採基本免費遊玩(Free-to-Play) 模式,支援平台為 Steam,目前尚未公開正式上市時間。