官方用一面獎牌「逃離塔科夫並活下來」表彰 Tigz 的壯舉。
撤離射擊名作《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)於 11 月 15 日推出 1.0 版並登陸 Steam 吸引 4 萬同上,沒想到約莫半個月,遊戲社群立即迎來歷史性時刻,全球第一位真正「逃離塔科夫」的玩家出現了。
《逃離塔科夫》自 2016 年啟動 Alpha 封測,2017 年轉入付費 Beta 測試版,經過接近十年的搶先體驗版本反覆更新,直到 2025 年 11 月才推出正式版,帶來 4 種可達成的結局路線以及最後一張地圖「Terminal」。
自此,「真正逃離塔科夫」不再只是遊戲名,而成為玩家可以挑戰的最終目標。
12 月 2 日,Twitch 實況主 Tigz 成功完成終局任務,成為全世界首位見證《逃離塔科夫》單機遊戲結局的玩家,開發商 Battlestate Games 負責人 Nikita Buyanov 也在社群上興奮留言「他做到了!」
根據 Twitch 時間紀錄,從 11 月 16 日到 12 月 2 日,Tigz 直播開台遊玩約 150 小時的《逃離塔科夫》單機內容,從頭一路推進到最終任務。
進入終局地圖「Terminal」的門檻極高,每次嘗試需消耗 500 萬盧布,且只能在遊戲特定日夜時段進入,場景塞滿比掠奪者更可怕的「Black Division」菁英武裝 NPC,玩家需在地圖內即時蒐集裝備、生存物資,且任務流程本身極長,極易失敗。

實況中,Tigz 在開發團隊全員「守在螢幕前」的注視下,用掉 7 次進場機會、歷時約 8 小時,才終於突破層層火線,抵達通往 Zubr 脫逃船的最終路線,「Terminal 地圖本身就是一件藝術品,等待這麼多年完全值得。推薦大家都去體驗一次,10/10。」
後續 Tigz 剪出 50 分鐘的實況精華紀錄影片,內容包含 Terminal 地圖完整戰鬥過程,以及結局觸發畫面的重大劇情,提醒玩家影片含大量劇透,觀看前須自行斟酌。
嚴格說 Tigz 最後並沒有活下來,工作室老闆 Nikita 解釋,這位實況主達成的是 4 種結局中的第 2 壞的結局,不是最慘的,但也完全稱不上好結局。
「第一個達成最佳結局的人,我會親自送出特別獎勵!」雖然已經有人成功逃離塔科夫,但玩家之間的結局競賽才正要開始。
《逃離塔科夫》已在 Steam 與官方網站推出,開發商預計後續將推出首款 DLC 和冬季更新,全地圖將降下大雪,還有更多終局活動與調整持續開發中。