
由「日本事故物件監視協会」團隊製作,今年夏天在日本 VTuber 與實況圈引發話題的獨立恐怖遊戲《日本事故物件監視協會 -Japan Stigmatized Property-》在 11 月便確認製作 2 代《日本事故物件監視協會 2》,該遊戲已在 Steam 正式開設商店頁面,這回恐怖感再度升級為「靈動現象」。
《日本事故物件監視協會 2》與前作的玩法基本相同,玩家同樣要接受業務委託,再次探訪新的事故住宅地點,目前官方透露新關卡有「第 118 號案件」位於長野縣的「Hotel セリーヌ」飯店,根據日本廢墟攝影網站「Departure-Ruins」記載,同樣是真實存在的地點。









而 2 代與前作最大的不同在於遊戲的異象不再是靜態顯現,而是動態形式的「靈動」,因此恐怖感將會再度升級。
在預告中,以鳥取縣某市 K 邸木造建築的異象為例,展示在鏡頭前一位不明老人爬上樓梯的樣子。
日本事故物件監視協會是什麼遊戲?
《日本事故物件監視協會》是今年 8 月於 Steam 推出的恐怖遊戲,其背景描述玩家接受一般社團法人組織「日本事故物件監視協會」的業務工作,前往監視曾鬧出恐怖事件的「事故住宅」,遊戲則是透過觀察不同位置的攝影機查看是否有無「異狀」。
基本上,遊戲的具體玩法很像是「大家來找碴」,玩家需要辨識原本的房間場景是否出現變化,通常比較明顯的是鬼影或詭異物件的變化,而不明顯的通常是某個家俱或物品消失;另外,本作的攝影機還有「夜視」切換功能,有些異象往往只能在夜視時發現。
不過,本作最具話題的便是遊戲中的關卡皆取自日本許多無人居住的廢墟或住宅,有些關卡甚至被人認出曾是不少日本 YouTuber 曾經探險拍片的地點。
另一方面,開發團隊在推出遊戲時更是開設一個「日本事故物件監視協會」一般社團法人組織官方網站,塑造出 ARG 情境一般,將遊戲裡的監視業務案件與現實徵才作出聯結增加沉浸感。






雖然《日本事故物件監視協會》的尋找異狀並非新的玩法,而在遊戲找碴的恐怖呈現也是以 AI 改圖製作,切換夜視出現「JumpScare」也是常見的手法,不過該遊戲仍受到日本許多實況主與 VTuber 熱烈的話題與直播。
即便遊戲推出在 Steam 商店的評論數不足 300 篇,但本作的話題度在各大實況主的直播下已獲得相當高的曝光程度,因此開發團隊順勢推出 2 代可謂打鐵趁熱。
恐怖遊戲《日本事故物件監視協會 2 -Japan Stigmatized Property-》已在 Steam 開設商店頁面,有興趣的玩家可加入願望清單。