
橫跨 PC 與手機的 GPU 跑分軟體 GFX Bench、CompuBench 自 2004 年誕生後,成為了顯示卡與跨平台圖形性能指標的之一,如今隨著團隊已經被收購和轉型,宣布將在 12 月完全關閉,包含程式、網頁都會移除,並將核心內容開源,將資產留給社群自由取用。
這兩套軟體的開發團隊 Kishonti 最早於 2004 年推出了以 Java ME 為基礎的 JBenchmark,替當時的手機創造了性能測試基準。後續在 2006 年推出改用開源的 OpenGL ES 的 GLBenchmark,到了 2013 年智慧型手機生態成熟,引入多種不同系統的 API,變成了現在大家認識的 GFX Bench。
而 CompuBench 比起 GFX Bench 的遊戲導向,更專注在 3D 物件渲染、影片剪輯、AI 圖形辨識等更偏向生產力與開發方向的數據基準。


只是隨著時代變遷,開發團隊 Kishonti 成立了 aiMotive 公司,從事自動駕駛的 AI 視覺領域的開發,再於 2022 年年底被 Stellantis 集團收購,該集團擁有包含 Jeep 吉普車、Maserati 瑪莎拉蒂、Peugeot 寶獅等多個知名車輛品牌。
也因為團隊的功能改變,近期 Kishonti 宣布 GFX Bench、CompuBench 等過去出自他們之手的跑分軟體都會在 12 月時全數關閉,屆時 App 會從所有商店中下架,網頁也會不再維護,無法再上傳跑分成績,效能排行榜也不再更新。
團隊感謝大家對於這些軟體長久以來的愛戴,在最後的時刻,將程式原始碼全都放到的 GitHub 開源網站上,讓 Apps 能夠交由大眾自行利用。雖然未來我們不再能夠直接從商店下載,但或許未來會有其他團隊使用這些內容,讓這個跑分測試項目能夠隨時代繼續進化下去。