
Valve 於 11 月中旬發表正在開發中的新款遊戲硬體 Steam Machine 引熱議,繼日前科技網紅 Linus Tech 透露該機不會比照家用遊戲主機的訂價後,任職於 Steam 的工程師近日證實這款萬眾矚目遊戲機的售價策略:將貼近同等效能 PC 的價位區間。
負責 Steam 平台多項技術工作的 Valve 工程師 Pierre-Loup Griffais 於 Podcast 節目 The Friends Per Second 談到 Steam Machine 的定價,他指出公司大致會參考「同級效能的組裝 PC」作為基準。
「如果你用零件組一台能達到同樣效能的 PC,我們會以那個範圍作為目標。理想上我們會盡量做到更具競爭力,甚至提供更划算的選項,但目前還在調整中,現在其實很難給出最終的價格。」
Steam Machine 運行 Steam OS,外型為 15 x 15 公分的小立方體,被戲稱為「Gabe Cube」,但官方定位比較貼近 PC,目標是針對中階 PC (mid-level PC),性能比 Valve 硬體伺服器上約 70% 的遊戲 PC 更強大。
Valve 從 2015 年的初代 Steam Machine 學到,將遊戲移植到該平台的工作量過大,導致「引導問題」(bootstrapping),缺乏遊戲陣容難以吸引用戶,沒有玩家又難以說服開發者投入移植工作。
為了克服這一點,Valve 開發 Proton 和 Vulcan API,讓 Steam 遊戲庫無需移植作業即可運作。
此外,Valve 觀察到約 20% Steam Deck 用戶同時購買了外接底座(不包括第三方底座),許多玩家正將 Steam Deck 接到電視上玩,反映出對硬體更高性能的需求。
可說新 Steam Machine 的誕生是 Valve 軟硬體發展的自然延伸,尤其得益於 Steam Deck 的成功。

售價的部分,根據節目上的說法,新款 Steam Machine 與傳統遊戲主機常見硬體虧本賣、軟體賺回本的補貼策略不同,Valve 不打算以降低硬體價格的方式來吸引玩家,由於沒有降價補貼,價位應該會落在 700~900 美元之間(2.2~2.8 萬台幣)。
儘管比一般家機貴,Griffais 補充,Steam Machine 仍具備一些 DIY 玩家無法企及的特性,自行組裝 PC 也很難實現,例如極小的機身設計、深度整合功能(如 HDMI CEC 允許使用電視遙控器控制電源開關和音量),以及低噪音運作等。
「坐在沙發上,按一下手把按鍵,就能像一般客廳設備那樣瞬間啟動,這種體驗在 PC 市場目前根本不存在,也很難用一般的定價邏輯去衡量。」
外媒 PC Gamer 團隊曾推估 Steam Machine 平均落在 525 美元(新台幣 16,500)左右,比附光碟機的 PS5 更便宜,預測只比 Nintendo Switch 2 貴不到一百美元,但它本質上是以小型化和客廳整合為賣點的中階 PC,現今幾乎可確認不會賣那麼便宜。
「現在用 750 到 800 美元就能組出含 RTX 5060 的整機,如果 Valve 把價格拉得更高,就可能讓 Steam Machine 再度走向十年的沈寂。」
Steam Deck 以性能與袖珍形態帶來的高性價比早有口碑,Valve 所謂的「划算」可能還有一定空間,新 Steam Machine 是否能擺脫上一代的陰影,成功在客廳娛樂市場中找到定位,與售價一樣待 2026 年上市才會見真章。
