
英國工作室 Digital Cybercherries 製作的噤聲極限多人恐怖遊戲《DON’T SCREAM TOGETHER》將在 12 月 4 日登陸 Steam,本作是大獲好評、以麥克風偵測聲音為特色玩法的《DON’T SCREAM》多人化重製版,從引擎到規則全面翻新,最多可支援 4 人合作挑戰。
《DON’T SCREAM TOGETHER》維持系列的核心規則,「無論多害怕,都不能發出聲音」。
玩家必須在幽暗的森林中探索、蒐集攝影機電池、保持相機持續運作,並想辦法撐到清晨 8 點迎來天亮。
驚嚇事件為動態隨機生成,每輪都會遭遇不同的怪象、視覺或聲音事件。
但可怕之處在於,只要有人發出過大聲響,時間就立刻重置或觸發失敗,且遊戲只在移動時推進時間,停下來就永遠困在黑暗中。
即使不是尖叫, 咳嗽、噴嚏、打嗝、放屁、椅子吱吱叫、麥克風掉落……系統都有可能誤判為尖叫,連官方自己都開玩笑表示:「請怪你的消化系統,不要怪遊戲。」




多人版遊戲支援近距離語音聊天,只有靠近的隊友才聽得到你說話,能想像合作時會出現一邊低語,一邊慌張尋路的恐怖窘境。提供兩種不同玩法:
① 尖叫即團滅:《尖叫重開模式》
只要隊伍裡 任何人 被嚇到發聲,全隊立刻 Game Over,任何聲響都可能害整組回到起點,因此是測試友誼與自制力的超高壓模式。
② 尖叫者變獵人:《尖叫後成為獵人模式》
在這新加入的模式當中,若有人破戒尖叫不會離場,而是變成 獵人(Hunter) 回到隊伍中追殺其他人。
獵人可以追蹤並干擾其他玩家,在語音中惡意嚇人,並逐一瓦解仍存活的隊友,使得遊戲的恐怖感從合作求生,轉變成背叛式恐懼。



開發團隊表示,《DON’T SCREAM TOGETHER》並非前作加上多人模式的版本,而是重做所有內容,包含更大規模的森林地圖,新增隱藏地點、符號、遺物與解謎式探索。
多人版加入大量新驚嚇機制,讓每輪體驗皆完全不同,針對麥克風偵測系統重新設計,並提供多項無障礙選項,讓連線與操作更容易。
Digital Cybercherries 總監 Joe Henson 指出:「《DON’T SCREAM》推出後許多玩家都希望能和朋友一起玩,我們花了兩年以上研究前作哪些設計有效、哪些需要改善。本作不只是多人版,而是帶來全新的體驗。」