
AMD 下一代 FSR 技術 FSR Redstone 曾在 COMPUTEX 2025 上公開,將導入 AI 相關的技術來提升畫面表現,當時預告會在今年第 2 季推出,雖然已經明顯跳票了,不過好消息是,AMD 在近期確認功能會在 12 月 10 日釋出。
AMD 運算與顯示卡事業部資深副總裁暨總經理 Jack Huynh 在社群網站 X 上發文,內文寫道:「當黑暗結束,Redstone 將開始。」,並附上一個簡短的預告片,確認 FSR Restone 將在 12 月 10 日推出。
而從影片中,可以看到部分疑似支援的遊戲畫面,其中又以《決勝時刻:黑色行動 7》佔據最醒目且最容易辨識的位置,極高機率會是第一波擁抱此技術的遊戲作品之一。
另外,由於 FSR Redstone 預告片最後有特別標示「Radeon RX 9000 系列」,考慮新技術高度與 AI 運算綁定,推測 AMD 在技術層面上會與 FSR 4 一樣,只優先提供 RX 9000 系列產品,過往系列產品可能需要等未來如果有開源,由各方大神進行魔改移植。
AMD FSR Redstone 是在 FSR 4 的基礎對 AI 圖形運算的進一步強化,導入輻射亮度快取(Neural Radiance Cache),透過機械學習預測光線分布,藉此提前對運算做出準備。

第二項功能為「光線重建」(Ray Regeneration),利用機械學習,分析光線路徑的反射,強化光線追蹤畫面的效果表現,概念上與 NVIDIA 的光線路徑追蹤類似。
最後則是更強的空間放大與補幀技術,透過機械學習讓遊戲可以預先用更小的解析度去渲染畫面後,在重新放大的指定解析度,大幅度節省遊戲運算開銷與頻寬,加上更高的補幀倍率,讓遊戲體驗的順暢度提升。