
硬核撤離射擊遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)11 月 15 日正式登陸 Steam 與推出 1.0 版本,但立即面臨大量技術故障,導致玩家紛紛在 Steam 留下負評,目前整體評價已落至「大多負評」。
面對混亂開局,開發商 Battlestate Games 緊急在隔日公告坦承下載、認證、伺服器與遊戲內錯誤皆需持續修補,並預告即將提供的補償內容。
Battlestate 表示,自 Steam 與正式版同步推出後,有玩家遭遇:
開發團隊於 11 月 16 日推出技術更新,修復與 Jaeger 商人的互動錯誤、低解析度道具圖示問題、語言導致的教學任務載入失敗,以及與商人互動後導致客戶端卡死的 bug,目前公開的修正項目並非問題清單的全部,未列出的 Bug 也會陸續加入後續補丁,
Battlestate 老闆暨《逃離塔科夫》遊戲總監 Nikita Buyanov 則透露團隊為了登陸 Steam 已準備新的伺服器,但官方網站的存取量是預期的十倍,認證伺服器與啟動器也承受了四倍的負載,系統完全陷入過載狀態。
然而問題仍未完全排除,官方在 17 日再次更新社群資訊,說明修補仍在持續進行,並再次感謝玩家在混亂初期的耐心。
團隊先著手擴大伺服器與網路基礎設施,以應對開服後暴增的玩家需求,目標是縮短當前偏長的配對時間。
部分玩家因開啟 NVIDIA Smooth Motion 導致遊戲無法啟動,開發商表示已發覺問題,並建議玩家關閉該功能以確保正常運作。
為回應上市混亂造成的困擾,所有玩家將獲得補償(遊戲內領取)包括 Bear Classic 套組、USEC Night Patrol 套組,若玩家已購買,官方會提供替代的額外獎勵。
在一連串技術修補之外,《逃離塔科夫》17 日也悄悄推出一項重大遊戲變更:玩家將能把醫療用品放入保險箱裡(俗稱 Poach),改變過去醫療品必須冒風險攜帶的基本設計,讓遊戲節奏更為寬鬆。
改動源於 Nikita Buyanov 發起的 X 投票「醫療品能否放進保險箱:Yes or No?」吸引超過 4,000 則回覆,官方快速回應玩家意見,直接在同日實裝。
《Escape from Tarkov》自 2016 年封測至今累積龐大玩家社群與 PvPvE 撤離射擊遊戲的標竿地位,但此次正式版與 Steam 上市並未順利,技術問題疊加讓大批玩家無法正常遊玩,後續能否回復穩定,仍待官方在幾週內的修正表現。