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近期有在使用 Steam 商店的玩家應該或多或少都注意到好像有哪裡變得不大一樣,因為上週末 Steam 啟動器正式更新商店頁面,遊戲頁面的欄寬、搜尋結果等顯示視覺皆獲得拓寬,同時也有一些細節得改動。
根據 Steam 新聞公告,Steam 用戶端測試版在 8 月底開始測試,如今在 11 月 8 日正式對全部使用者進行更新,將多個頁面從 940 像素拓寬至現在的 1,200 像素寬,同時帶來全面翻新的宣傳片與螢幕擷圖旋轉看板。
至於為什麼寬度選擇 1,200 像素?Steam 解釋透過研究發現大部分玩家不會以全螢幕執行 Steam 用戶端或網頁瀏覽器,在嘗試不同的比例下,發現 1,200 像素寬是個不錯的平衡點,並且預告近其會對 Steam 商店首頁進行類似的調整。

值得一提,Steam 這波視覺更新還有其他細節的改動,包含:
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搜尋結果更寬,且每列的高度稍為提升,為較大的遊戲圖像素材提供更多空間
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組合包詳情頁面亦具有更鮮艷背景,內容列表的圖像素材也更大
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互動式推薦專員和好友間熱門等的推薦頁面更寬
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商店中心,如個別標籤(例如靈異)的頁面一直都比遊戲頁面更寬。 現在全部都已更新至相同的寬度
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Steam 榜單和新聞中心兩者的大小都稍微不同,亦有著不同的顏色組合。 這些頁面已得到整合,使其更符合 Steam 平台的顏色
當然,這些改動終究是表面上的視覺,但對於許多在乎 UI/UX 體驗的發行商往往會自行研究如何在 Steam 商店頁最有效地展示自己遊戲的特色。
因此,Steam 這次的變動可能稍微對過去的視覺宣傳公式再度帶來新的變化,畢竟現在開發商大多會利用圖文的介紹方式遊戲,而視覺改動最為直接影響玩家的觀感體驗。
