
日本獨立遊戲公司 Pocetpair 推出的《幻獸帕魯》,因致敬任天堂《寶可夢系列》的部分機制而遭到訴訟,其中任天堂主張投擲精靈球的行為屬於專利,但在近期專利局認為其專利的部分要求缺乏進步性,遭到了駁回。
根據外媒 gamrs fray 報導,事情回到 2024 年 3 月,任天堂針對專利第 7505852 號:以準心瞄準後投擲捕獲道具作為判定捕獲為「第一道機制」,並與因準心投擲行為,觸發與投擲者戰鬥為「第二機制」。

在與《幻獸帕魯》訴訟期間,任天堂提出專利分隔,在申請案 2024-031879 中,試圖將「第一模式」中投擲的道具,從「捕獲道具」擴大定義為「對場景上角色產生影響的所有道具」,包含更容易捕獲成功,或是限制角色行動的道具等。
日本特許廳認為,分割專利中提到的「捕獲道具」太過攏統,足以涵蓋像是其他遊戲常見的毒藥瓶、炸藥瓶等可以對敵方施加異常,增加成功率的道具,因此以日本專利法第 29 條第 2 項的規定,即不具創新的「進步性」駁回申請。
特許聽引用許多遊戲在專利之前早已有類似,包含《方舟:生存進化》(ARK: Survival Evolved)的攻略影片與文章為佐證,當中就存在利用投擲物替玩家增加優勢的系統,代表相關機制在遊戲界已經相當常見,達到普遍共識的程度,不予專利授權保護。

需要注意,本次案件只是「駁回」,並非專利撤銷,任天堂有權重新修改之後再次申請,且即便放棄拆分,原始專利也同樣保持有效,所以這不是《幻獸帕魯》戰勝東半球最強法務部,未來能否勝訴也還無法下定論。