
卡普空於昨日公開了本財年的新財報,財報中顯示今年初一推出就大賣千萬套的《魔物獵人 荒野》後繼乏力,銷售持續下滑。
不過得先說,雖然《魔物獵人荒野》銷售放緩,但回到財報卡普空依然繳出相較去年相當漂亮的財報數字。
《魔物獵人荒野》在本季僅售出 16 萬套,比起上一季的 47.7 萬套再次下滑。在本季的銷量排行中,也只能勉強擠進卡普空的前 10,甚至低於已經推出更久的《快打旋風6》、《惡魔獵人 HD 合集》和《魔物獵人崛起》,不過得說,這也是因為這些作品有進行折扣促銷。

雖然銷售趨緩,但整體來說《魔物獵人荒野》依然是一款總銷售驚人的遊戲,若以銷售額來算,目前《魔物獵人荒野》仍是美國今年賣的最好的遊戲。只是考量到《魔物獵人世界》賣了 2800 萬套,身為其續作似乎衰退的速度依然快了點。
卡普空總裁辻本春雄在先前的訪談中,把《魔物獵人荒野》後續銷售低迷的一部分原因歸咎於 PS5 定價過高而變成玩家進入的門檻,這遭到了各界的吐嘈。
日本遊戲產業顧問公司的執行長 Serkan Toto 表示,與 2018 年的《魔物獵人世界》相比,越來越競爭的環境也影響了《魔物獵人荒野》的銷售。
「我認為歸咎於 PS5 的定價只是一個藉口,這台主機哪有便宜過?如今我們有更多的 3A 大作可以選擇,玩家的預算也相對減少,而且《魔物獵人荒野》發售時還遭遇了諸多技術性問題。」
他說;「卡普空應該重新專注於遊戲品質,用《惡靈古堡 安魂曲》來滿足粉絲的期待。」