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Valve 於 10 月 22 日在 Steam 平台推出了實驗性功能 「個人化行事曆(Personal Calendar)」,幫助玩家以全新方式探索近期與即將推出的遊戲。此功能目前屬 Steam Labs(Steam 實驗室) 的測試項目,玩家可從個人化行事曆頁面直接體驗。
總是記不住喜歡作品的上市日嗎?喜歡新作推出後知後覺?個人化遊戲日曆功能將主動推薦相近日期發售的遊戲,結合玩家遊玩數據、願望清單與推薦系統,透過日曆形式直覺呈現,方便掌握遊戲發售日與個人化推薦內容。
簡單來說,日曆會顯示玩家已加入願望清單的遊戲,不論系統是否推薦,也會顯示系統判斷玩家可能感興趣的新作。
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根據官方介紹,行事曆會分析玩家遊玩時間,找出與你遊玩習慣相似的玩家,並參考他們的願望清單來提供推薦。系統特別重視玩家最常投入時間的遊戲,而短時間嘗試的新遊戲或試玩版則對推薦影響較小。
推薦內容每日會重新學習玩家資料,隨時間更新,未來八週的遊戲發售資訊會隨之顯示,雖不會每日大幅變動,但新遊戲會持續加入。
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個人化行事曆以平日(週一至週五) 為重點,週末發售的遊戲會於下週一顯示,以提供足夠展示空間。行事曆不僅呈現新作發售日,也結合玩家偏好,讓你快速掌握哪些遊戲值得關注。
近期發行:週度和月度檢視
對於近期發行的遊戲,日曆提供週度與月度檢視,讓玩家可以了解這段期間正在玩的遊戲,而不必過度關注每天的精確發售日期。
自訂功能與篩選選項
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玩家可依標籤篩選遊戲,支援輸入商店中的任何標籤,也會預設顯示玩家最近遊玩的遊戲標籤。
顯示遊戲數量可調整為 10、25、50、100、250 或 500 款,方便玩家依需求控制資訊密度。顯示數量越多,推薦精準度可能降低,與玩家常玩的遊戲差異會增加。
此外,行事曆已依照商店內容偏好設定自動過濾內容,包括搶先體驗、已忽略產品、已忽略標籤,以及成人內容等。
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Valve 希望透過玩家回饋持續優化這項工具,包括推薦是否有幫助、行事曆檢視編排是否直覺,以及是否應加入其他功能。玩家可前往 Steam Labs 實驗編號 16:個人化行事曆討論區 提供意見。
Steam 團隊表示,透過 Steam 實驗室,玩家可以嘗試、分享並測試可能推出的新功能,同時協助決定哪些功能應保留或放棄,參與塑造平台的未來。