
《戰地風雲 6》(Battlefield 6)在家用主機表現相當穩定,若要發揮 PC 顯示卡最大潛力,仍得研究複雜的畫面設定。外媒近期公開實測影片指出,本作的兩個設定是導致幀率(FPS, 影格速率)下滑的主要兇手。設定都開「低」流暢遊玩就算了,但對注重特效體驗的人來說,或許可以參考建議。
根據 知名技術分析團隊 Digital Foundry 介紹,「太陽陰影品質」(Sun Shadow Quality) 以及螢幕空間環境光遮蔽與全域照明(Screen Space AO & GI)是目前《戰地風雲 6》最吃效能的設定。
兩者在調整至最高等級時,雖然畫面僅有些微提升,卻會大幅犧牲幀率。
如圖所示,進入進階設定就能看到各項細節:
在建議值方面:
前述兩項設定皆與陰影與光照相關,令效能負擔沉重不令人意外,Digital Foundry 實測發現降級設定可提升近 20% 效能,幀數最高差距可達 14FPS:

影片也提到,PS5 版《戰地風雲 6》同樣採用較低等級的設定,顯示這些「極致選項」沒有絕對必要,屬名副其實的 Overkill(超規)級別。
GTAO(真實環境光遮蔽)在陰影細節上不如 SSGI(螢幕空間全局光照),卻能換來明顯的效能提升。
除了上述兩個關鍵項目外,Digital Foundry 針對其他設定提供建議:
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網格品質(Mesh Quality):高階顯卡設為 High、低階顯卡降為 Low,以減少模型快閃
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體積品質(Volumetric Quality):高階卡使用 High、低階卡用 Low,可提升 3~5% FPS
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螢幕空間反射效果(Screen Space Reflections):建議調為 Low,畫質差異輕微但有額外效能提升
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局部光源與陰影品質(Local Lights & Shadows):建議保持在 High,以免角色陰影過早消失
在完整的最佳化設定下,Digital Foundry 測得 RTX 3070 於 1440p解析度效能提升約 72%,從原本 40 出頭數字提升至穩定的 60FPS 以上。

影片最後表示,即使關閉光線追蹤,《戰地風雲 6》的光影演算仍極耗資源,盲目追求最高體驗並不值得,「最高等級的陰影設定幾乎沒有畫質提升,卻帶來不成比例的效能代價。」
對於絕大多數玩家而言,選擇中或低設定即可維持出色的畫面與流暢度;若螢幕更新率已經達標,更沒必要犧牲 FPS 去堆疊陰影品質,「《戰地風雲 6》中真正拖垮效能的,不是顯示卡或CPU,而是那兩個「過度講究」的陰影設定。」