:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F4638ae89a4d5ac10f50215de8d9c2e8cd484c59b.jpg)
《戰地風雲 6》(Battlefield 6)推出首周人氣強勢,但遊戲「升級過慢」與「解鎖槍枝太累」的問題引玩家批評,對此,開發團隊今(17)日在社群更新回應宣布,將針對玩家進度與經驗值系統進行多項調整,讓升級體驗更順暢、更具成就感。更新預計第一季上線前推出。
《戰地風雲 6》的多人遊戲維持系列一貫設計,除了各兵種基礎裝備,遊戲裡的進階槍枝及裝備必須達成特定條件或階級才能解鎖,槍枝的配件也需要累積經驗值才能拿到。
但部分進階武器取得等級極高,如突擊兵神槍 TR-7 到階級 50 才能解鎖,被笑說解槍比考試還難,過程像是在服刑,更促成「經驗值農場」風氣。
經驗值全面上調、武器解鎖速度加倍
戰地風雲工作室(Battlefield Studios)表示,他們已聽到升級曲線太陡的抱怨,特別是解鎖小工具與武器配件需要花費過多時間的問題。為了改善這一點,團隊將推出以下改動:
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F95b3dd24258237c16ef464823b6b28142785cb0c.jpg)
開發團隊同時提醒,玩家目前正在升級中的武器,更新後介面可能暫時出現顯示異常,進入一場對戰後即可恢復正常。
至於任務挑戰(Assignments)過於繁瑣的問題,團隊也承認這部分仍需更多時間測試與調整,但已著手進行檢討,他們的目標是讓玩家在升級過程中「感覺流暢、值得投入」,同時保持達成里程碑時的成就感。
「XP 農場」伺服器將受控,Portal 模式重新整頓
在這次更新預告裡,戰地風雲工作室也針對玩家自創的「社群體驗」伺服器做出說明。
官方指出,過去一週內出現大量「經驗值農場」地圖佔用伺服器資源的情況,此類地圖多以對付靜止的 AI 機器人為主,讓玩家輕鬆刷經驗值、堆積統計數據與勳章。
開發團隊能理解玩家想要快速升級、無壓力測試武器的動機,但類似現象已導致許多玩家難找到正常的對戰體驗。
「《戰地風雲 6》的社群體驗區是遊戲的重要特色之一,原本設計是讓玩家展現創意、打造模式並與好友遊玩,而非單純的刷分機制。」
為此官方將:
官方期望未來玩家能更輕鬆找到並享受各種模式,例如 Hardcore Conquest、All-Out Warfare、延長對戰時間的伺服器,或自己最愛的社群創作地圖。
戰地風雲工作室最後表示,前述調整預計在下週內(10/19~25)上線,若測試順利,可能更早實施,屆時將在社群平台 @battlefieldcomm 公布具體時程,並持續監控伺服器穩定度與玩家體驗。
此外,團隊也確認他們已注意到社群反映的其他問題,如視野清晰度、武器散射、載具無法重生等狀況,並將在未來更新中逐步改善。
「這只是開始。隨著我們準備迎接《戰地風雲 6》第一賽季,未來將會有更多針對遊戲性、進度與整體體驗的調整。感謝每一位玩家的回饋與支持,戰場上見!」