
雖然現實有很多處世規則限制,但遊戲世界也不一定講道理。如果有一座交通系統敗壞的城市,而你雖然身為市長,卻沒錢請工程師來整頓,於是只好親自下海當個工程式學編碼,來整治城市的交通系統,這就是 Steam 獨立遊戲《If Red Then Stop》的背景設定。
《If Red Then Stop》是 Kerzoven 團隊繼好評城市營造遊戲《Of Life and Land》之後預定在 Steam 推出的第二款作品,遊戲名稱即可知道,這是相當基礎的程式控制語法,而玩家則要在遊戲中透過學習編寫程式碼,來控制城市裡故障的交通號誌系統。
《If Red Then Stop》在遊戲中主要是透過自動化領域的「狀態機」(State Machine)計算模型,試著學習管理城市的交通流量,利用智慧號誌與閘門控制來引導車輛與行人。
玩家必須學習整合多種交通設施,管理十字路口、行人穿越道與鐵道交叉口的流量,建立完整且協調的交通網路,並根據市民的反饋來改良程式設計。
隨著難度上升,玩家將面對更複雜的交通場景,透過設計時間控制的狀態流程,學習如何讓系統在不同條件下自動運作,令交通流量的最佳化與動態系統實現進化。





根據官方資訊,遊戲的特色在於藉由多個真實交通難題關卡,讓玩家能瞭解狀態機在現實中的運作方式,思考自動化邏輯思維,來學習自動化產業實際使用的程式語言概念,並且享受市民的賀彩。
好不容易買了遊戲,當了市長,還得學習狀態機,還得編碼,還得看市民的臉色,買《If Red Then Stop》當市長還真的就是長腦子的差事,推薦給對編程有興趣的玩家。

交通管理模擬遊戲《If Red Then Stop》預計在 Steam 推出,發售時間尚未公布,有興趣的玩家可先加入願望清單。