
獨立遊戲開發者 Trioskaz 製作、發行商 CRITICAL REFLEX 推出的心理恐怖冒險遊戲《No, I’m not a Human》(不,我不是人類)9 月 16 日登陸 Steam 經實況主由玩法洪,官方今(15)日宣布本作全球累計銷售量已突破 50萬套,成近期獨立恐遊的黑馬。
開發團隊同時透露,將在 2025 年內推出更新,收錄 12 名新訪客等追加內容,並持續進行修正與最佳化。
《No, I’m not a Human》提供繁中介面字幕,以末日世界為舞台,背景為太陽異常活躍、白天成為灼熱地獄的未來,人類只能在夜幕降臨後外出。
玩家扮演獨居的主角,每晚都有避難者上門求助,然而夜裡同時潛伏一種名為「訪客」(Visitors)的存在,牠們能完美偽裝成人類,並襲擊落單的人類。
玩家必須根據電視新聞提供的情報,觀察每位前來敲門的訪客行為,分辨對方究竟是真人還是怪物。一旦判定為「訪客」,便得在為時已晚前將其排除,緊張的心理博弈與不安氛圍成為本作最大魅力。

根據 SteamDB 統計,本作同上峰值曾超過 8,000人,至今累積 Steam 極度好評,除了在實況圈流行,大量二創繪圖與分析影片也掀起熱烈討論。
Trioskaz 向玩家表達感謝,「有這麼多人遊玩並分享創作,對於一款探討孤獨的遊戲來說,是最溫暖的對比。」他同時強調團隊目前的首要任務是修正惱人的 Bug 並改善遊戲體驗,但也預告即將加入全新內容。
這次更新將新增 12 名新訪客角色,靈感皆來自早期在 Patreon 贊助開發的粉絲。此外,團隊計劃加入 Steam 交換卡片(Trading Cards),卡面將致敬多部經典電影海報,未來甚至有意推出點數商店專屬物品,更多細節會在日後公開。
《No, I’m not a Human》現正於 Steam 平台 熱賣中,主機版尚未確定發售時程。在滿是偽裝者的黑夜裡,你能看穿「人類」的假面嗎?