
EA(美商藝電)集結旗下四家工作室打造大戰場射擊最新作《戰地風雲 6》(Battlefield 6)於台灣時間 10 月 10 日晚間 11 點上市,一小時內 Steam 同上直逼 75 萬大關,另加上 PS5 跟 XSX/S 次世代家機跨平台遊玩,導致伺服器一度出現 40 萬人排隊盛況。
在正式推出前,《戰地風雲6》多人公測就在 8 月創下 52 萬峰值驚人記錄,成為系列歷來表現最佳的作品,後續更橫掃 Steam 多國銷售榜,願望清單第 4 名,僅次《深海迷航 2》、《生死僵局》與《無火之光》。
遊戲產業分析師 Rhys Elliot 則在 Alinea Newsletter 報告指出,《戰地風雲6》光在 Steam 的預售金額就已超過 1 億美元,累積願望清單數量突破 350 萬筆、預購數達 180 萬份。
SteamDB 統計數據則顯示,《戰地風雲6》正式上市 40 分鐘內迎伺服器爆滿盛況,同上玩家觸及 747,440 人,創系列登陸 Steam 以來的最高紀錄,遠超前作《戰地風雲 5》(11.6 萬)與《戰地風雲 2042》(10.7 萬)。
本文截稿前約有 2.634 篇玩家評價,但僅有 63% 給出好評達「褒貶不一」,多數負評抱怨安全開機 Secure Boot 與 TPM 2.0 造成不便,也有人批評伺服器排隊時間過長、延遲,跟其他無法啟動遊戲的技術性問題。
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在媒體評測的部分,《戰地風雲 6》在國際評分匯總網站 Metacritic 表現亮眼,平均分數達 84/100,為 DICE 近十年來最高評價作品。
PS5 版本共獲 55 則評論、Xbox 版 10 則、PC 版 38 則,分別獲得 84、88、84 分的高分,其中多家外媒給予正面評價。
Eurogamer 及 VG247 皆給 PC 版 80 分好評, VG247 稱讚本作值得推薦給所有喜愛多人射擊的玩家,「一款不需要「強迫自己去玩」的射擊遊戲,而是能讓你帶著滿臉笑容投入其中,單純因為它真的很好玩。」
TheGamer 撇開小毛病不談,在熟悉地圖、精通武器、發掘各種細節的過程中玩得非常開心,也迫不及待想看今後幾個月的即時服務更新會如何展開。「這是一款極為出色的作品,時隔將近十年,《戰地風雲》終於再度有實力與《決勝時刻》正面較量。」
Wccftech 則給 PS5 版 85 分,稱其為「驚人地強勁的復活作」,並讚揚其「細緻調校的多人遊玩體驗」,GamingBolt、Dexerto、VGC 跟 GamesRadar+ 皆給 80 分,雖然大家都對精心打造且層次分明的多人遊戲體驗讚不絕口,但皆形容「單人戰役」在整款遊戲當中可能略顯單薄。
值得一提的是,IGN 目前僅給出單人模式的評測,用 5/10 指出本作的戰役劇情平庸,「是一款安全但乏味的重塑之作」,開發團隊試圖重現《戰地風雲》昔日的樣貌,但沒有大膽探索該系列可能進化的樣子。
綜合現有評分觀察,即便媒體對《戰地風雲 6》單人遊戲頗有微詞,但在多人遊戲的表現瑕不掩瑜,超越《戰地風雲 2042》(68 分)與《戰地風雲 5》(81 分),僅略低於系列巔峰的《戰地風雲 3》(89 分)與《戰地風雲 1》(88 分)。
《戰地風雲 6》現已於 PS5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam/Epic Games/EA App)平台正式推出。