
NVIDIA 現階段最入門的顯示卡為 GeForce RTX 5050,與往上再高一階的 RTX 5060 效能相差約 30%,有改裝的網友好奇能否靠超頻來打破的等級差異,但最終的結果是,即便讓 RTX 5050 跑分登上排行榜第一,也只能縮小約一半的差距。
網友 TrashBench 在自己 YouTube 頻道上傳了魔改與超頻 RTX 5050 的影片,採用「相對」合理的改造方案,先是將 RTX 5050 顯卡的主機板拆下,再移植一片來自 RTX 5060 三風扇版本的散熱器,過程因為兩張顯卡的 PCB 尺寸不同,還得額位替散熱器上鑿洞才能進行固定。



裝上散熱器後,網友不選擇沿用顯卡本身的風扇,而是直接用束帶硬綁三組 120 mm 的機殼風扇,PCB 背面不進行額外的導熱配置,就以如此粗曠的方式直接上機超頻,將時脈從 2800 MHz 拉到 3300 MHz,功耗從 120W 提升到 140 W,不過溫度從攝氏 70 度降到 40 度

超頻後的 RTX 5050 在 3DMARK 中的 TimeSpy 的 GPU 成績到 11,715 分,Steel Nomad 為 2703 分、Port Royal 得到 7001,均奪下了 RTX 5050 在程式排行榜上的世界第一,整體效能提升了約 16 %。



但 RTX 5060 光是基礎的 Time Spy 跑分就達到 14,512 分,遊戲的 FPS 值表現就更不說,超頻後 RTX 5050 即便縮短了差距,還是連比肩的程度都達不到,平均差距落在 13 %。

這樣的結果在一定程度上未必意外,畢竟 RTX 5060、5050 光是核心 CUDA 的數量就以 3840 對上 2560 拉出 50 % 的差距,更別說記憶體分別是 GDDR7 和 GDDR6,單靠粗暴的改裝和散熱方式,要追趕上先天上的不足,顯然不是那麼簡單的事,也看出 NVIDIA 壁壘分明的產品規劃。