
任天堂(Nintendo)10 月 5 日罕見發表官方聲明,否認外界流傳關於公司「為反對生成式 AI 對日本政府進行遊說」的傳聞,並指出這些說法毫無根據。
任天堂主要是針對近期在日本社群網站傳聞,以及部分海外媒體引用的消息作出回應,謠言稱任天堂正遊說日本政府限制生成式 AI 的發展,以保護自家內容產業。
任天堂明確否認傳聞,「本公司並無就生成式人工智慧相關事宜,對日本政府進行任何形式的施壓、請願或遊說等行動之事實。」
此外,近期 AI 生成作品延伸到影片領域,加上 AI 創作屢次引發著作權爭議,任天堂再次重申其核心立場,無論生成式 AI 是否參與創作,只要侵犯本家的智慧財產權,皆會採取法律行動。
「無論是否涉及生成式人工智慧,本公司對於被判斷為侵害本公司智慧財產權的情形,皆將依據情況採取適當之對應措施。」
謠言可追溯到日本民主黨眾議院議員淺野哲(浅野さとし)貼文,他指出任天堂正遊說當局限制生成式 AI 的使用,消息引發外界關注,但隨著爭議升溫,淺野本人已刪除該貼文,並連續兩次公開道歉,承認內容並無事實根據。
任天堂此次罕見地主動回應,正是為了終止錯誤傳言的進一步擴散。
根據 Eurogamer 報導,將於年底退任的美國任天堂社長 Doug Bowser 先前受訪時表示:「我們仍相信讓任天堂遊戲變得特別的,是開發者的藝術性與對玩家體驗的理解。無論技術如何進步,我們的遊戲始終會保留『人性化的觸感』。」
反觀部分日本遊戲公司擁抱 AI,包括 Square Enix 宣稱將「積極導入 AI」、Level-5 在遊戲美術成成導入 Stable Diffusion,卡普空、SEGA 等知名大廠皆已投入 AI 研究開發。
報導沿用日本電腦娛樂協會(CESA)近期在東京電玩展 TGS 2025 釋出的調查報告,超過半數日本遊戲公司已在開發產品時使用 AI 技術,顯示產業整體正逐步擁抱 AI 浪潮。
「AI 可以生成遊戲畫面,但無法取代創作者的心。」這或許正是任天堂對未來遊戲時代最堅定的回應。