
第三人稱射擊策略《Kingmakers》原定 10 月 9 日 Steam 搶先體驗上市,距離發售 5 天前宣布再度延期,未公布新的發售日。本作以「中世戰場 × 現代兵器」為賣點,腦洞大開的戰爭模擬玩法自去年公開以來備受矚目,但一再延後的狀況使玩家社群開始不安與質疑。
《Kingmakers》由 Redemption Road 開發,遊戲舞台設定在 500 年前的中世英格蘭,玩家將帶著現代兵器穿越時空擔綱領主,率領軍隊在上千士兵交戰的戰場改寫歷史,阻止未來的世界毀滅。
玩家除了能以 TPS 模式親自上陣,也可切換到指揮官視角戰術部署,調派弓兵、騎兵、步兵、築起要塞再衝鋒陷陣。遊戲中不僅能操作各式槍械、爆破武器,還能開戰車、直升機等軍武大開殺戒。
《Kingmakers》的技術野心極大,在官方願景中,戰場上所有的 NPC 皆由多執行緒次世代 AI 控制,負責路徑搜尋、決策、忠誠心等行為判斷,並搭配獨立開發的自動動畫生成系統,營造極逼真的戰鬥場景。
地圖內更設計可進入的房間、可破壞牆壁與地板的巨大城堡,同時支援 4 人隨時加入或退出的合作模式。
開發團隊表示,他們希望在中階 PC 也能以原生 60fps 流暢遊玩,不打算透過補幀等技術折衷,來降低硬體門檻。不過他們對於最佳化的野心,也讓開發進度陷入瓶頸。
Redemption Road 表示,團隊不想因為趕發售檔期而刪減功能或草率推出,決定再度延後上市,團隊將專注於內容的打磨。
這次延期的發售日尚未確定,Steam 商店頁面也改為「即將推出」,沒有任何時間範圍,引部分玩家擔憂,甚至將本作與 2023 年爆雷的《The Day Before》(浩劫前夕)相提並論,質疑遊戲開發進度的真實性。
值得注意的是,《Kingmakers》並未進行群眾募資或開放預購,也沒有金流糾紛,現階段還稱不上詐騙。
或許開發團隊確實想實現遠超一般作品的技術標準,只是卡在最佳化與多人連線穩定性的技術門檻。
開發團隊透露,近期將釋出一段 30 分鐘的遊戲深度展示影片,說明當前的開發進展與實際遊玩內容。