
獨立遊戲開發者 Vedinad 製作兼發行的動作 Roguelike 新作《Megabonk》9 月 19 日在 Steam 上市,短短兩週獲得 1.5 萬極度好評,官方更宣布全球銷量突破 100 萬套。遊戲支援繁體中文介面。
《Megabonk》主打《吸血鬼倖存者》的彈幕生存玩法,只是場景畫面變成 3D 模式。
玩家需在低多邊形風格的關卡面對大量敵人的猛攻,盡可能擊倒更多敵人直到角色死亡。
遊戲採自動攻擊模式,雖然操作簡單卻非常容易上癮,玩家在隨機生成的關卡擊敗敵人,擊敗敵人並獲取經驗值來升級,將掉落的寶石強化角色。
每次升級時的獎勵都是隨機的,並有不同稀有度能自由選擇,包括武器、能力或強化書等,打造最適合自己的戰鬥風格。
關卡中還隱藏著寶箱,打開可獲得各種道具;關卡散落的召喚門一旦被觸發,將出現強力 Boss,擊敗 Boss 後並透過傳送門逃離即完成關卡。
據稱遊戲收錄 240 個任務、20 種角色、70 種以上的道具,每局有 10 分鐘的時間限制,超過時間將進入最終階段,難度會迅速提高,玩家需盡可能延長生存時間。






《Megabonk》自發售以來在 Steam 迅速走紅,玩家稱讚遊戲操作簡單、內容豐富、角色與武器逐步解鎖系統讓人上癮,雖然是單機遊戲,排行榜競爭與直播、影片分享同時帶動討論熱度,助推銷量突破百萬。
開發者 Vedinad 也對玩家支持及反饋表達感謝,同時透露自己因為工作量龐大「有些疲累,將暫時休息幾天。他表示還有許多想要修正與調整的計畫,未來將推出更新路線圖。