
《PAYDAY》(中譯:劫薪日)瑞典開發商 Starbreeze 近日公告,以《龍與地下城》遊戲 IP 開發的「Project Baxter」新專案因公司策略轉變而終止,同時強調將會持續專注原有的《PAYDAY》系列 IP 經營。
「Project Baxter」是 Starbreeze 公司在 2023 年 12 月公布的新專案,當時官方宣稱遊戲開發正全速進行,據稱是一款動作冒險遊戲,原訂 2026 年內推出,不過顯示計畫趕不上如今的變化。

「這是一個艱難但必要的決定,」Starbreeze 執行長 Adolf Kristjansson 在公告表示:「我們的策略很明確,《PAYDAY》是遊戲界最具代表性的 IP 之一,具有無與倫比的影響力和潛力。透過集中我們的投資和人才,我們能夠加快速度,讓玩家獲得更多新內容,並鞏固 Starbreeze 在搶劫遊戲中的領先地位。」
根據公告,因為「Project Baxter」的取消開發,導致 Starbreeze 在 2025 年第三季財報將有 2.55 億瑞典克朗(約 8.2 億新台幣)的開發成本損失,但強調對公司的現金流沒有影響,目前員工人數將減少至 44 人,隨著 Baxter 業務的停止,該公司將所有重心放在《PAYDAY》系列的經營。
而提到《PAYDAY》,自然要關心目前人氣狀況仍停滯不前的《PAYDAY 3》,雖然該遊戲持續釋出經典的地圖更新,但在 Steam 平台紀錄,仍未能在評價或上線人數扳回一城。

相較於 3 代,由 Overkill Software 團隊製作的《PAYDAY 2》目前在 Steam 仍有每日平均 2 萬多上線峰值,而 9 月底 Starbreeze 順勢推出「PAYDAY 2: Subscription」訂閱服務。
「PAYDAY 2: Subscription」其實就是月費制的訂閱,玩家可透過每月 NT$102/半年 NT$ 349
的價格訂閱,從而獲得《PAYDAY 2》所有 DLC 內容開放,畢竟這款遊戲的 DLC 多達 70 種以上。
顯然,「PAYDAY 2: Subscription」訂閱正是 Starbreeze 確保現金流的對策,畢竟《PAYDAY 2》依舊還有一定的餘溫,不過 3 代的困境依然未能解決,這家瑞典發行商的未來依然不容樂觀。