
美國遊戲大廠美商藝電(Electronic Arts,簡稱 EA) 近日驚傳即將被財團收購並私有化,交易規模高達 500 億美元(換算約新台幣 1.6 兆元),若成局將成為華爾街史上規模最大的槓桿收購案(LBO)之一。
根據《華爾街日報》與《金融時報》的報導,EA 受此消息刺激,股價於週五勁揚 15%,收盤報 192.83 美元,市值約 480 億美元,2025 年以來累積漲幅達三成以上。
消息人士指出,參與此收購計畫的財團包括:
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沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF):全球規模最大之一的主權財富基金,近年大舉投資遊戲產業,其旗下 Savvy Games 曾以 35 億美元收購《Pokémon Go》開發商。
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Silver Lake :專注科技與娛樂領域的私募基金,近期亦完成 UFC 母公司 Endeavor 的私有化。
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Affinity Partners :由美國總統川普的女婿 Jared Kushner 成立的投資公司,背後資金來源也包含 PIF 與中東大型投資人。
據悉,交易最快將於下週一(9/29)公布,目前摩根大通(JPMorgan)已規劃提供超過 200 億美元的融資方案,並開始籌組債務訂單。
報導指出,若併購案成交,將超越 2007 年德州能源公司 TXU 約 450 億美元的私有化收購案,刷新華爾街槓桿收購紀錄。
不同於單純的股權買斷,槓桿收購(LBO)仰賴大規模舉債來完成交易,通常由私募基金主導,也是激進投資者傳統上使用的策略。
有知悉談判的消息人士直言「這是進場的最佳時機。市場在歷史高點,對投資標的的需求極大。」
EA 擁有超過 7 億用戶帳號,旗下包括 《模擬市民》(The Sims)系列、《Madden NFL》、《EA Sports FC》(原 FIFA)、《戰地風雲》(Battlefield)等全球暢銷 IP,其中年度運動遊戲系列堪稱遊戲產業的印鈔機。
然而,疫情紅利退去後,遊戲產業成長趨緩,EA 最近一季財報幾乎沒有年增,傳統「買斷制」遊戲模式也受到 《Roblox》、《要塞英雄》 等免費遊玩的多人線上作品挑戰。
EA 已逐步將重心轉向長期營運即時服務型(Live Service)遊戲,現已占公司淨營收近 75%。報導認為如果 EA 私有化,結合生成式 AI 技術的應用,或可降低動輒數億美元的開發成本,為公司轉型帶來新契機。
EA 併購案的傳聞發生在微軟以 750 億美元收購動視暴雪約兩年之後,當時「微軟買動視暴雪」被視為科技業史上最大宗的併購案。
待 EA 下市成真後,全球兩大獨立第三方發行商(EA 與 Take-Two)將正式進入財團掌控,勢必對遊戲產業版圖造成深遠影響。
目前,EA、Silver Lake、PIF 與 Affinity Partners 均未對外發表評論。