
出自《掘地求升》(Getting Over It with Bennett Foddy)創作者 Bennett Foddy 與 Gabe Cuzzillo、Maxi Boch 等開發者聯合打造的困難步行模擬遊戲《一步一腳印》(Baby Steps)避開《空洞騎士:絲綢之歌》於近日發售,雖然遊戲正如預期靠北邊走的困難,但在 Steam 仍獲得玩家極度好評。
《一步一腳印》故事描述 35 歲失業的繭居族奈特在某個無所事事的一天,被自己房間的螢幕吸進異世界,一邊碰到奇怪陌生人吉明,一邊得學著踏出自己的雙腳找到回家的方法。
誠如先前預告,《一步一腳印》的玩法只有步行,也就是依靠「移動」、「舉起左腳」與「舉起右腳」構成步行的基本。
而奈特所處的環境不是線性的地圖,而是一張沒有任何指引的開放世界,你會在走路的過程看到類似布告欄的任務,或是疑似藏寶圖的指標,或是很明顯一個吸引你的帽子。
但這些通通都是磨練你的關卡。
沒錯,在任何電子遊戲的移動,只要前推蘑菇頭或鍵盤按 WASD 就能輕鬆完成,在這款遊戲裡卻非常困難。
雖然你會漸漸習慣跨步,但隨著你持續推進探索,才發現為什麼這款遊戲安裝內容要近 20 GB,因為奈特要走的路非常非常遠,而且看似無法抵達的目標,則會越來越折磨你的內心。
有些東西一碰就跌倒,有些地形一滑倒就直接摔到底,有些路甚至故意是在擋著你,而你甚至不知道何時才是終點,或者說哪裡才是終點。
這一切沒有任何指引,沒有任何夥伴,奈特最強的超能力就是那軟 Q 的雙腳,還有摔不死的身體,而奈特唯一的弱點就是「你」(玩家)—— 在你關閉離開遊戲,奈特才會失敗。
嗯,拿不到獎杯的我失敗了。
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相信 Steam 極度好評的口碑加持,這樣的好作品不能只有我玩到。
由 Devolver Digital 發行的困難步行模擬遊戲《一步一腳印》(Baby Steps)已在 Steam 發售,遊戲標準售價 NT$ 328。