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Square Enix 於昨(24)日於東京舉辦了東京電玩展展前會,4Gamers 等亞洲媒體收到邀請,除了試玩到了《歧路旅人》系列最新作《歧路旅人0》,也訪問到了製作人鈴木裕人。以下是本次的訪問。
Q:《歧路旅人0》在劇情和《歧路旅人 大陸的霸者》有多少交集,手法上有多少不同之處?
A:如果把《大陸的霸者』看成 100%,本次大概有 30~40%是不同的內容,主要是城鎮復興的部分,以及結局的部分,因為主人公是自己,因此有了很大的改變。
至今的《歧路旅人》都是 8 個角色各自的故事,但這次是玩家自己,會碰到自己的故鄉被消滅,會去復興自己的家鄉並復仇,希望玩家能帶入這樣的設定,而復仇的部分就和大陸的霸者一樣的內容。
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Q:如何避免《歧路旅人 大陸的霸者》和《歧路旅人0》未來產生劇情矛盾的問題?以及玩家可能被劇透的問題?
A:由於這次的故事是包含在《 歧路旅人 大陸的霸者》裡篇章的一部分,手機是選擇戒指成為不同的角色,而《 歧路旅人0》是自己創造角色,因此兩者更像是姊妹作而不是延續作品,因此不會有劇透和矛盾的問題。
Q:這次有一代和「大陸的霸者」的角色,如何選出這次的登場角色?
A:這也和劇情設計有關係,在《歧路旅人 大陸的霸者》中是以戒指召喚轉蛋角色,因此這次沒有讓需要轉蛋的角色登場,因為他們是主角。另一個原因是希望玩家不要覺得轉蛋角色就這麼登場而不平衡。
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Q:決定推出《歧路旅人0》的時間點是什麼時候呢?
A:當初開發《歧路旅人 大陸的霸者》時,是希望手機玩家也能有家機遊戲的體驗為主旨。因此當時也想到想出這款的家機版,後來也確實很多玩家提到這一點,因此就決定要做了,在手遊最初的篇章結束後才開始正式開發本作。
Q:遊戲存在會攻擊後排的敵人嗎?
A:如果說出來可能就暴雷了。但可以說的是,本作的遊玩時間約 100 小時,隨著遊戲近程,會有越來越多行動模式越來越刁鑽的敵人,玩家可以嘗試體驗那些強敵,當然玩家也不會坐以待斃,有一些技能是後衛到前衛時會變強,或是在後位才能發動的能力。
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Q:這次變成 8 人戰鬥,BP 點數也變多了,是否會擔心過於簡單?
A:確實能運用的BP點數變多,為了平衡這一點,有些敵人的能力會讓後衛逼著讓你到前排
,還有必殺技量表需要靠消耗BP累積,因此有一些方式來體驗這全新的戰鬥。
Q:是怎樣的考慮才加入城鎮建造系統?
A:其實是自然而然產生的,因為本作的主旨就是自定義,希望玩家可以創造自己的故事,因此包括角色、隊伍、城鎮都可以自訂,因此最後發展出了這個系統,因此也多了一個地圖指令,邀請NPC來加入你的城鎮,這也和歧路旅人系列的主旨相當相近。
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Q:昨天有試玩了城鎮建設功能,發現很多角色都會給予資源,想請問這些資源多久可以拿一次?那麼是不是有快速領取的機制,到了最後每一次都得跟所有角色對話來領完所有資源?
A:居民技能是可以提供材料、讓農作物成長的更快等等的技能,這個系統也一定有人覺得麻煩,希望可以輕鬆一點,因此只希望大家享受有趣的部分,因此會有一個箱子可以自動收集,只要這個箱子滿了玩家就可以自動取得,希望玩家不用擔心這一點。
另外城鎮等級越高,能放的東西越多,能放的數量跟道具會再很後期因為平台有所不同,基本上不會對遊戲有任何影響。
Q:可以邀請所有的 NPC 到我們的城鎮嗎?
A:是沒辦法所有的 NPC,畢竟他們得有動機,但每個城鎮中都會有幾個 NPC 希望可以換個地方生活的,不過光是可以加入我方的 NPC 就超過 100 人,因此如果都配置在城鎮,城鎮將會相當熱鬧,因此是不需要擔心的。
因為每個 NPC 因都有獨特的一面,因此在搬家後也會展現自己的獨特的一面,像是有些NPC會在他的旁變放他自己覺得獨特的裝飾品,或是特定的兩人對話會有所不同,這些隱藏的小細節玩家可以慢慢發掘。
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Q:如果不想玩城鎮建造,會導致遊戲變的很困難嗎?
A:我方城鎮的無論精緻度都不會影響體驗,因為只要推進主線劇情,就會慢慢解鎖需要的設施,光是基礎的設施就已經不錯,這方面所有玩家的體驗都是一樣的。
但如果城鎮變的更加方便,也會讓旅程更加順利,像是如果蓋了酒場就可以做料理,料理可以提供 Buff,這會讓復仇之旅變的更加有利。
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Q:過去都是角色為主來發想,但這次只有主角一人,音樂上有什麼調整嗎?
A:這次還是為本系列作曲的西木先生來製作,因此如何從悲劇的開始,從痛苦中前進,最後迎向光明的未來,奚木先生很努力的以此基調來創作音樂。此外主角主題曲也做了相當多改編的版本,來反映劇情的變化並帶入主角的心情。
為了讓頭目音樂不遜色主角,因此也做了很多新曲來配合頭目,因此大家可以期待本作的音樂帶來不同的感覺。
目前尚未公開的情報是,這次有一首樂曲是有人聲的,我自己很喜歡這首,新曲大概共有 20~30 首,另外也收錄了 《歧路旅人》1、2代,以及「大陸的霸者」的音樂。
Q:本作在經商的部分有什麼特殊之處嗎?
A:城鎮建造中的商店如果花很多時間去經營它會有一些變化。原本不同城鎮可以買到不同的東西是系列特色,但如果用地圖指令知道特產,也可以在自己城鎮的商店買到。另外城鎮商店有一些隨機商品,偶爾還會出來很強的道具。
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最後鈴木裕人說:「這次讓玩家成為故事的主角來創造自己的旅程,因此算是一代的前傳,因此無論有沒有接觸過這個系列,都可以從本作開始進入。」
「很期待屆時大家分享自己的城鎮和隊伍,另外本作有連動特典,包括一代和二代,可以獲得增加經驗值和職業點數的道具,可以趁現在特價的時候買,就可以在零的時候獲得這些優勢。」
《歧路旅人0》預定於 2025 年 12 月 4 日在Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC 等平台發售。