
Square Enix 於昨(24)日於東京舉辦了東京電玩展展前會,4Gamers 等亞洲媒體收到邀請,試玩到了《歧路旅人》系列最新作《歧路旅人0》。
《歧路旅人0》的故事舞台是第一代《歧路旅人》的奧魯斯特拉大陸,可以說是一代的前日譚,同時《歧路旅人0》的故事也是取自於系列手遊《歧路旅人 大陸的霸者》,製作團隊將故事、戰鬥系統重新構築,可以說是少數從行動端逆向改編至主機端的作品。
本次體驗到了自創角色、戰鬥以及建造城鎮系統,關於自創角色的部分可以觀看我們所錄製的遊玩影片,最有趣的部分是可以設定一道自己喜歡的料理並為它取名。
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在戰鬥的部分,本作的戰鬥同時上場為 8 人,基本戰鬥系統和《歧路旅人2》相同,但 8 人的配置讓整個戰略又有了更新的變化。
戰鬥上分為前 4 後 4 的四排站位,輪到己方回合時,可以無限制的和自己身後的夥伴進行交換,本次體驗到的戰鬥中,怪物都只會攻擊前排的成員(之後不保證),而後排的成員可以在每回合得到些許 HP、MP 的回復。
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配合每回合 8 人都會 +1 的 BP(增幅點數)系統,讓其整個組隊和戰鬥策略有了更明確的變化,《歧路旅人》系列講究的就是以 BP 系統搭配弱點來破盾並攻擊的機制,而 8 人可以更好的覆蓋所有的武器和屬性,來選擇最快破盾的戰略安排。
當然,怪物的攻擊也相對猛烈,因此如何安排回復也會是戰略之一,而有些角色的技能是附帶施放後交換前後站位的,本作收錄 30 多名角色,因此相信每個玩家都能組出自己適合的隊伍。
另外在《歧路旅人》系列中最經典的與 NPC 們以各種各樣的形式「溝通」也保留到了本作。
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最後來談談試玩到的城鎮建設機制,本作中的素材種類相當多,玩家可以建造各種建築,從一般的民房到牧場、訓練所、商店等建築,部分建築有幾種樣式可選,但無法自訂細節,建築本身也不需要額外時間才會蓋好。
建築蓋好後,讓把已經加入我方團隊的角色安排在其中。這些角色擁有各自的被動居民技能,有些會定時給予你素材,有些則可以提高某些建築的能力(例如提高牧場的收穫量)。整體來說算是相當易懂的城鎮系統。
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《歧路旅人0》預定於 2025 年 12 月 4 日在Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC 等平台發售。