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《崩壞:星穹鐵道》(Honkai: Star Rail)於今(24)日更新至 3.6 版本「於長夜重返大地」,並加入新星角色「長夜月」,隱匿「歲月」火種的黃金裔正式加入卡池。
「長夜月」是五星記憶命途冰屬性的輸出型角色,能召喚「長夜」進行作戰,並提升我方全體憶靈的傷害,施放終結技還能進入【至暗之謎】狀態提供多重增益效果;滿足特定條件時,「長夜」能立即行動並發動攻擊自爆。
這篇文章將會介紹「長夜月」角色應用懶人包以及推薦哪些開拓者抽回家培養。
長夜月基本技能介紹

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普通攻擊:從此歲月朦朧
削韌值10;對指定敵方單體造成等同於長夜月50%生命上限的冰屬性傷害。
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戰技:白晝悄然離去
消耗長夜月當前10%的生命值召喚憶靈「長夜」,並使我方全體憶靈的爆擊傷害提高,提高數值等同於長夜月暴擊傷害的24%,持續2回合,長夜月每回合開始時持續回合數減1。
若憶靈「長夜」已在場,為其回應等同於其生命上限50%的生命值。
施放時,獲得2點【憶質】,若處於【至暗之謎】狀態,額外獲得12點【憶質】。
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終結技:晚安,全世界無眠
消耗能量240;削韌值20。
召喚憶靈「長夜」,隨後使憶靈「長夜」對敵方全體造成等同於「長夜」200%生命上限的冰屬性傷害,並使長夜月進入【至暗之謎】狀態,期間敵方全體受到的傷害提高30%,長夜月和憶靈「長夜」造成的傷害提高60%。
獲得2點【至暗之謎】的充能,憶靈「長夜」施放【迷夢,流失,如露】後消耗1點。
長夜月回合開始時,若無剩餘充能,退出【至暗之謎】狀態。
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天賦:今夜與我同行
進入戰鬥時召喚憶靈「長夜」。
憶靈「長夜」初始擁有160點速度,生命上限為長夜月的50%。
長夜月或憶靈「長夜」每次生命降低時,使自身和憶靈「長夜」的爆擊傷害提高60%,持續2回合,並獲得2點【憶質】。
此效果每個目標每次受到攻擊最多觸發1次。
長夜月所持有的【憶質】大於等於16點時,解除並免疫控制類負面狀態,若憶靈「長夜」在場,使其立即行動。立即行動效果在憶靈「長夜」施放【迷夢,流失,如露】後方可再次觸發。
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秘技:願有冷雨落下
使用秘技後,下次戰鬥開始時,獲得與戰技相同的提高我方全體憶靈暴擊傷害的效果,並獲得1點【憶質】。
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※以上數值是預設技能滿等 0 星魂
長夜月行跡-額外能力

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天黑黑,月寂寂
長夜月與憶靈「長夜」的爆擊率提高35%,施放技能時,消耗自身當前生命值的5%使雙方的爆擊傷害提高15%,持續2回合。
憶靈「長夜」施放【迷夢,流失,如露】後,為我方恢復1個戰技點。
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燭火起,燭火熄
戰鬥開始時,長夜月恢復70點能量並獲得1點【憶質】。
長夜月或我方憶靈施放技能時,長夜月恢復5點能量並獲得1點【憶質】。
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天亮了,雨落了
隊伍中「記憶」命途角色數量等於1/2/3/4或以上時,長夜月的戰技持續期間額外使我方全體憶靈暴擊傷害提高5%/15%/50%/65%。
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憶靈基本介紹

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追憶,蹁躚,如雨
削韌值10;此技能自動選擇目標施放,優先攻擊長夜月上次攻擊的敵方目標。
對敵方單體造成等同於「長夜」50%生命上限的冰屬性傷害,長夜月當前每有4點【憶質】,則額外造成等同於「長夜」10%生命上限的冰屬性傷害。
施放後,使長夜月獲得1點【憶質】。
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迷夢,流失,如露
削韌值30;長夜月的【憶質】大於等於16點,且長夜月不處於控制狀態時施放,當前每持有1點【憶質】對主目標造成等同於「長夜」12%生命上限的冰屬性傷害,對其他敵方目標造成等同於「長夜」6%生命上限的冰屬性傷害,施放後,消耗【憶質】和生命值,並使「長夜」消失。
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憶靈天賦

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牽起晴空的手
「長夜」免疫控制類負面狀態,被攻擊的機率提高。
「長夜」在場時,長夜月和「長夜」造成的傷害提高50%。
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與夜,形影,不離
被召喚時,使自身立即行動。 |
與你,再見,無期
消失時,使長夜月的速度提高10%,若因施放【迷夢,流失,如露】消失,本次攻擊每消耗了1點【憶質】額外使長夜月的速度提高1%,最多計算40點【憶質】。
加速效果無法疊加,長夜月下個回合開始時移除。 |
長夜月光錐 / 遺器 / 副詞綴 / 組隊推薦
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《光錐最推薦》致長夜的星光
次推薦:讓告別,更美一些 > 願虹光永駐天空 > 多流汗,少流淚 > 故事的下一頁 = 花兒不會忘記 > 其他
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《遺器最推薦》再創天地的救世主
軀幹:暴擊傷害
腳部:生命值 / 速度
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《次元飾品最推薦》謐寧拾骨地
次元球:冰屬性傷害提升 / 生命值
連結繩:能量恢復效率 / 生命值
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推薦
副詞綴
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暴擊率 / 暴擊傷害 > 生命值 > 速度 > 其他
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組隊
推薦
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主輸出:遐蝶
副輸出:長夜月
輔助選擇:緹寶 / 記憶開拓者
生存:風堇 > 靈砂、砂金 > 其他存護或豐饒
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光錐同時具備增傷、輔助、能量恢復的效果,並且無效果回合數上限,只要有憶靈即可吃到加成,提升相當明顯,但沒有核心機制,若有多餘的遐蝶、風堇光錐的話,可以不抽。
遺器的部份,長夜月的自身增益有 35% 暴率,因此軀幹建議使用暴擊傷害;鞋子的部份建議使用速度鞋,這樣副詞綴可以不用考慮速度,遺器搭配上較容易,有餘裕能精心搭配才建議使用生命值。
次元飾品的次元球部分,冰傷跟生命球的差距極小,建議哪個副詞綴好就用哪個;繩子的部份,能量恢復或生命值的差異也不大,因此建議不用太過糾結,副詞綴好即可選用。
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組隊方面,長夜月的技能基本上是針對記憶命途來強化,並且行跡能力「天亮了,雨落了」需要有 3 位以上記憶命途角色即可獲得大幅爆擊傷害加成,因此只建議放在記憶命途的隊伍。
過濾下來,目前在隊友的選擇方面選擇相當少,基本上除了輔助以外都別無選擇,綁死遐蝶跟風堇,如果緹寶太過搶手,則可以使用記憶開拓者來替代。
長夜月星魂碎片
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1睡吧,長夜有所夢
長夜月在場時,場上敵方目標數量等於4/3/2/1名以上時,我方憶靈造成的傷害為原傷害的120%/125%/130%/150%。
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2聽,沉眠中的囈語
長夜月與憶靈「長夜」的爆擊傷害增加40%,每當長夜月獲得【憶質】時,使獲得的【憶質】數量增加2點。
施放終結技時,額外獲得2點【至暗之謎】的充能。
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3別怕,惡夢已成過去
戰技等級+2,最多不超過15級;普攻等級+1,最多不超過10級;憶靈天份等級+1,最多不超過10級。
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4醒來,便是你的明天
長夜月在場時,我方憶靈的弱點擊破效率提高25%,憶靈「長夜」的弱點擊破效率額外提高25%。
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5忘卻,記憶中的「我」
終結技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級;憶靈技等級+1,最多不超過10級。
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6就這樣,一直
長夜月在場時,我方全體目標的全屬性抗性穿透度提高20%。憶靈「長夜」施放【迷夢,流失,如露】後,長夜月獲得這次攻擊消耗【憶質】數量的30%。
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星魂一:簡單粗暴的全隊加成,並且是即時生效,假設遐蝶在死龍多段噴吐期間有敵人生命歸零,下一段噴吐傷害即刻能獲得 150% 加成,傷害提升相當高。
星魂二:影響核心機制的關鍵星魂,可以讓長夜月的終結技全程無縫銜接,傷害提升極高,而且這只是自身的提升,「長夜」的召喚頻率提升、自爆頻率提升的同時,也是加速遐蝶的能量累積,含金量極高。
結語-長夜月抽取建議
整體而言,長夜月戰技不消耗戰技點,並兼具優秀的隊伍增益以及自身增益,且擁有不俗的傷害,隊伍中記憶命途角色越多就越強,並且本身操作簡單,不需要排軸也可以完美發揮,非常適合自動戰鬥。
真要說缺點的話,就是除了記憶命途以外的隊伍都顯得黯淡無光,本身的功能性相當專一且強大。
因此建議擁有遐蝶及風堇的開拓者抽取來組建隊伍,0+0 即可,未來是否會有更合適的,則建議未來可期未來抽。
願意多投資長夜月的話建議 1+0 > 2+0 > 2+1,再上去就非必要建議量力而為,祝各位開拓者好運,願此行,終抵群星。
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