
中國遊戲大廠騰訊針對索尼在美國加州提起的《地平線》(Horizon)系列侵權訴訟正式做出回應,並向法院提出駁回動議(motion to dismiss),騰訊強調,索尼的訴訟是「過度伸張」著作權,意圖將早已廣泛存在於遊戲文化的通用元素據為己有,形同壟斷整個類型範例。
索尼於 2025 年 7 月 25 日提出訴訟,指控騰訊即將推出的《荒野起源》(Light of Motiram)幾乎完全複製《地平線》的設定,包括紅髮女主角、機械化野獸,以及後啟示錄式的世界觀,稱之為「赤裸裸的抄襲」。
索尼認為《荒野起源》是騰訊企圖搭上《地平線:黎明時分》、《地平線:西域禁地》成功的「非法捷徑」,儘管索尼已拒絕授權曾訊開發《地平線》衍生作,在發現《荒野起源》的誕生後曾再三警告終止開發,但騰訊仍繼續開發作業。
但根據外媒 The Game Post 報導,騰訊在最新提交的法律文件直言,索尼的主張「令人震驚」,想把紅髮英雄、荒廢文明、機械怪物等通用題材變成自家專屬資產。
騰訊指出,這些元素早已存在於《薩爾達傳說》、《極地戰嚎》、《天外世界》、《Enslaved》、《Biomutant》等多款遊戲。
「這不是一場為了保護智慧財產免遭盜版或抄襲的訴訟,而是索尼試圖把大眾文化中早已走過無數次的題材,圈定為自家獨有領域。」
騰訊同時引用《地平線:黎明時分》開發幕後紀錄片,指出遊戲美術總監 Jan-Bart Van Beek 當年曾承認,紅髮冒險者與機械怪獸的概念並非新鮮創意,還與 2013 年的《Enslaved: Odyssey to the West》相當相似,甚至因此一度被索尼高層擱置,最後才重啟開發。
此外,針對索尼提到的「2024 年 GDC 與騰訊洽談《地平線》授權手遊案」作為潛在侵權依據,騰訊澄清當時會議中並無集團母公司參與,也未展示或交換任何侵權內容,更沒有達成任何授權協議。
在法律層面上,騰訊也要求法院全面駁回,理由包括:
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索尼起訴的公司對象錯誤,像是 Tencent Holdings(控股母公司)僅為投資機構,並未實際參與遊戲開發。
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《荒野起源》預計 2027 年底才上市,尚未發生任何侵權行為,訴訟屬於假設性推測。
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真正開發與發行的團隊為中國的 Polaris Quest / Aurora Studios (北極光工作室群)及新加坡的 Proxima Beta PTE Ltd.,並非索尼指控的美國子公司。
有趣的是,《荒野起源》的 Steam 頁面已在 2025 年 8 月悄悄修改:刪除類似《地平線》的機械巨獸畫面,紅髮主角也換成與寵物夥伴並肩冒險的新角色,遊戲敘述改以生存要素為重,並標示上市時間為 2027 年第 4 季。
目前案件尚在審理中,若法院接受騰訊的駁回動議,索尼的訴訟將可能胎死腹中;若不接受,雙方則可能展開一場漫長的跨國法律攻防戰。