
南韓魁匠團(KRAFTON, INC.)公開旗下創意工作室 Unknown Worlds 開發的生存冒險新作《Subnautica 2 》(深海迷航 2)第三部開發者 Vlog,首度公開全新深海掠食生物「收藏者利維坦」(Collector Leviathan),透過虛幻引擎(UE5)的 AI 系統打造。
以下為官方提供資訊:
最新一期的 Vlog 聚焦於收藏者利維坦的開發歷程,從視覺開發負責人 Cory Strader 的早期概念設計,到開發團隊的製作心得,完整呈現這隻龐然巨獸的誕生過程。
利維坦是玩家將在《Subnautica 2》中首次遭遇的主動攻擊型生物。牠既具威脅性又帶有一絲好奇心,對光線與聲音極為敏感,會透過先進的 AI 技術主動追蹤玩家以其潛艇。
這會是系列作史上首次採用全模擬技術打造利維坦的觸手動作,帶來更加真實且細膩的互動感受,再加上震撼的咆哮聲與衝擊波攻擊,讓玩家沉浸於遠超以往系列作品的壓迫與緊張感中。
擔任該生物 AI 設計師的 Antonio Muñoz Gallego 表示:「收藏者利維坦不只是會盲目攻擊的怪物,而是會主動反應、展現威脅性的智慧深海生物。」
他同時補充道:「我們的目標是讓牠的行為更具「真實反應性」,因此這隻利維坦會根據玩家的行動即時重新判斷當前狀況。我們運用了 Unreal Engine 5 的行為樹和 AI 刺激系統來實現這一特性。」
《Subnautica 2》是一款以外星深海世界為舞台的生存冒險遊戲,玩家將在充滿奇異海洋生物、多樣化生態與未知祕密的海底探索冒險。本作支援單人或最多四人合作模式,讓玩家在這個美麗與危險並存的世界中,迎接一次又一次的深海挑戰。