
第一人稱射擊遊戲系列《決勝時刻》(Call of Duty)即將搬上大銀幕,派拉蒙影業(Paramount, a Skydance Corporation)宣布,已與微軟旗下發行商動視(Activision)正式簽署合作協議,將製作並發行首部《決勝時刻》真人長篇電影。
派拉蒙新聞稿寫到,初代《決勝時刻》自 2003 年問世,至今系列作已累積超過 30 部,全球銷量突破 5 億套,營收更在 2022 年突破 300 億美元,連續 16 年蟬聯美國最暢銷的遊戲系列。
儘管《決勝時刻》在遊戲界無人不知,但過去從未被改編為電影或影集,此次合作將成為《決勝時刻》跨足好萊塢的重要里程碑。
派拉蒙將負責《決勝時刻》電影的開發、製作與發行,目前尚未公開故事時代背景、角色、導演與上映日期。
據悉,這份協議雖然以「電影」為核心,但包含後續拓展影視宇宙的可能性。外界推測,《現代戰爭》(Modern Warfare)、《黑色行動》(Black Ops)等分支系列都可能成為改編題材,最新作《決勝時刻:黑色行動7》則將在 2025 年 11 月 14 日登場。

派拉蒙董事長暨執行長大衛・艾利森(David Ellison)在聲明中表示:
「作為《決勝時刻》的終生玩家,這真的是夢想成真。我從初代的同盟國戰役,到《現代戰爭》和《黑色行動》,花了無數時間投入這個系列。如今能獲得動視與全球玩家的信任,把這個龐大的敘事世界搬上大銀幕,既是榮耀也是重責。我們會以《捍衛戰士:獨行俠》同樣嚴謹、毫不妥協的態度來製作,確保電影能符合粉絲對這個系列的高期待,並帶來跨世代的震撼體驗。」
動視總裁羅伯・科斯蒂奇(Rob Kostich)則指出:
「《決勝時刻》一直以來透過驚險的動作場景與緊湊的劇情,連結了全球數以百萬計的玩家。與派拉蒙合作,讓我們有機會把那股真切、震撼的臨場感搬上大銀幕,這將會是一個具有代表性的電影時刻。電影將在尊重原作精神的同時,進一步拓展其魅力。我們的共同目標很簡單──打造一部能讓社群熱愛、同時吸引新觀眾的難忘大片。」
過去遊戲改編影視作品常面臨口碑翻車的情況,粉絲玩家只要聽聞消息都會揶揄「慘遭真人化」。
但近年已有不少成功案例,包括《音速小子》、《超級瑪利歐兄弟電影版》,甚至今年《Minecraft》電影都獲得亮眼票房。《決勝時刻》擁有龐大的粉絲基數,投資人普遍看好它能成為下一個遊戲真人化的票房巨作。
目前《決勝時刻》真人電影仍在籌備階段,更多細節將在後續公布。