
日經近日刊出 5 月時對卡普空 CEO 辻本春弘的訪問,談到了《魔物獵人荒野》的銷量以及困難之處。
辻本表示,《魔物獵人荒野》首月達成 1000 萬銷量其實就是卡普空的內部目標,從這個角度來說銷量是符合預期的,但要在此基礎繼續往上推進,難度可能更高,而問題就出在當前硬體的價格。
辻本直接指出 PS5 的的價格過高,主機價格約落在 8 萬日圓,加上遊戲和訂閱費用上看 10 萬日圓(約新台幣 2 萬元),這無論對日本玩家還是日本以外的海外玩家都是難以負擔的價格。因此接下來的挑戰就是要克服這些門檻,讓更多人接觸到《魔物獵人荒野》,包含促銷等其他活動。

辻本也談到了 Switch 2:「Switch 2 在 6 月以 49,980 日圓的價格發售,市場反應比我們預期的更好,雖然各國售價有所不同,但這也再次證明了一般消費者對於價格的高度敏感。」
在 2 月達成千萬銷售後,《魔物獵人荒野》的銷量可以說是大跌,在今年 4~6 月三個月僅售出 47.7 萬套,卡普空在該季的財報中承認其銷售疲軟,但認為其他作品的銷售有所補足。