
由 Turtle Rock Studios 工作室推出的《惡靈勢力》(Left 4 Dead)可能是電子遊戲歷史上最偉大的殭屍射擊遊戲之一,而幕後的前首席設計師,也是目前 Bad Robot Games 首席創意長 Mike Booth 在日前宣布將率領工作室打造一款新作,而他的著眼點則是希望找回《L4D》的特別之處。
根據 Mike Booth 近日在海外論壇的招募貼文公告,他表示自己正打造一款 4 人制合作射擊遊戲,該遊戲乃基於《L4D》特別的要素所開發。
雖然開遊戲仍在早期開發,不過他留下 Bad Robot Games 官方網站網址,招募有興趣的人前來參與開發測試。
From the creator of L4D
byu/M_Booth inleft4dead
Mike Booth 最初在 2002 年創立 Turtle Rock Studios 擔任設計總監,曾負責《絕對武力:一觸即發》(Counter-Strike: Condition Zero)負責人與首席設計師,更在 2004 年參與開發《惡靈勢力》,他對於殭屍充滿細節 AI 行為參數調整曾獲得外媒採訪(Kotaku Australia)引發社群迴響。
「我特別引以為傲的一個怪物設計是女巫。」
Booth 表示:「我喜歡她在遠處啜泣的聲音,這往往比狂暴的坦克更可怕。我喜歡她透過咆哮和緩緩起身來警告倖存者離她遠一點。我喜歡她一旦被觸怒就變得非常危險。我特別喜歡的是,其實女巫的遭遇一般來說是能完全避免的,但不知為何現實往往不是這樣。」

Mike Booth 曾參與《Counter Strike》與《絕地要塞 2》創意團隊開發作業,在 Valve 於 2008 年收購 Turtle Rock 之後,直到 2012 年才離開轉投暴雪娛樂,負責一款未公開的遊戲專案,直到 2015 年離開前往 Facebook 投入 VR 項目開發,最終在 2020 年加入 Bad Robot Games,目前擔任該工作室首席創意官。
有關這款射擊遊戲還沒有任何資訊,但 Booth 的預告似乎更像是一種事前宣傳,畢竟這些年來有太多以《惡靈勢力》類型所製作的合作射擊遊戲,這些作品有褒有貶,但很少遊戲能真正讓老玩家認為有超越《L4D2》的作品。
至於 Bad Robot Games 能否在 Mike Booth 的帶領下達成目標,需要後續時間端出的作品來證明了。